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体写作,有
专门研究
物设定,有
专门研究核心轨迹。”
“个
创作者想要作品出圈的难度更大,很多时候只能为
发电。”
“剧本杀作品和文字作品是一样的,需要作者本身对文字有敏锐的感知,需要自身有阅历,还有对题材的
度理解。”
“那些培训出来的剧本杀套路固定,导致写出来的剧本同质化严重。在市场野蛮发展期,低质量剧本可以被市场吸收消化,但随着玩家认知能力的提升,这些剧本在市场上认可程度越来越低。”
“在我看来市面上70%的稿子没有存在必要,质量低到完全不能也不应该商业化。”
“剧本杀创作圈越来越拥挤,一个新
想要出圈并不容易。
款剧本的产生除稿子质量得过关,还需要有给力的发行方。”
“发行方一般签的作者都是已发行、有创作经验的,很少直接去签一个新
,新本子很容易被打下来。如果有圈内
带你
行,只需要两三个月就能变现。”
“
家花钱收剧本,最关注的剧本质量和体验感,而不是和作者的师生关系。剧本杀培训本身就是生意,挣的是学员的钱,而发行方卖本赚取的是店家的钱。”
丁旭暗自算笔账,1个完整的剧本有6个角色,一个
就是9000字,6个
就是5万多字,再加上主持
手册和线索的设计,字数可能已经达到7万?
构思写作完成后,需要发行方审核,发行方找店家来测本,前后就要三个月左右的时间?
这叫成本低?