了,有这么好看的邪神吗?
反正……就算祂不回收生命力,生命力也会消散,还不如就让祂吸收掉好了。
不过,信仰战争的可是需要准备时间的。
乌勒尔不可能很快就派大军攻来,所以伊芙现在算是得到了一段珍贵的发展期。
祂可以利用这段时间好好发展一下势力。
毕竟……以现在玩家们的实力,在伊芙本体不出手的
况下,肯定是无法打赢信仰战争的。
虽然他们能复活,但架不住敌
强大!
而当实力差距足够大的时候,无限复活也就没有了意义……
伊芙偶尔出手一次可以,多几次就要有
怀疑了。
所以……提升玩家的实力,发展
灵之森的势力,势在必行。
“可以考虑趁这段时间好好种一下田了!”
“瑞文戴尔已经找到了,探索肯定是必须的,如果能够找到一些古籍也很不错。”
“另外,虽然
灵之森物产丰富,但是矿产资源却比较贫瘠,可以考虑让玩家们像重建翡冷翠那样重建瑞文戴尔,并寻找矿脉……”
“不过,现阶段
手不够,可以先缓一缓。”
“地下世界也可以探索了,我可以先不介
,玩家们好奇心很强,他们肯定会忍不住进
的,到时候根据他们的反馈再做其他决定。”
“或许……地下世界的怪物也可以为我提供一定的生命力!”
“等探查好了地下世界,就可以考虑开启公测了。”
“不过……现在开启公测感觉还是太早,因为
灵之森的根基还没有打牢,若是一
气涌
太多的玩家,肯定会
套的,而且我也没有那么多的神力可以
费……”
“唔……实在不行的话,到时候限制一下
数。或者说
脆不公测了,还是内测,但是
数要更多一些。”
“具体
数的话,五千到一万之间吧,最多也就是花费三十多点神力。这个
数加上玩家的复活能力,打防守战的话,也有进行信仰战争的潜力了。”
现在伊芙神力值有近四百点,财大气粗,区区30点神力值也能够接受。
“不过,这都还早,可以先不急。现阶段还有另一件事要处理……”
伊芙叹了
气,回想起玩家在进攻半兽
部落以及
类商队时的表现……
“玩家的一些作风,还是太那啥了些,得想办法让他们注意一下吃相,或者说形象……至少,表面上能说的过去。”
“不然的话,也不利于玩家和土著
灵的合作。等更多玩家降临以后,绝对会
套的。”
虽说在刚刚内测的时候,李牧的游戏测评改变了玩家们对npc的认知,但是很明显效果有限。
其实这也是伊芙的锅。
游戏终究是游戏,哪怕代
感再强,你也不可能强求玩家就真的如同对待现实那样对待游戏……
这其实是有利有弊的。
将世界游戏化,不仅会让玩家充满激
和动力,同时也会产生很多隐患。
玩家跳脱是肯定的,没有耐心也是绝对的。
毕竟……现实已经如此残酷,玩游戏的时候难道还不能放飞一下自我吗?
不过,伊芙对玩家的要求也不高。
“过剧
”的时候玩家们能表现得像个
就行了,别真的都把土著给吓着了。
要不……那就真的成了“天灾”了。
总结一句话,那就是要让玩家心里真正意识到,该如何做才能更快地提高土著
灵对他们的好感,如何才能真正融
到这个游戏世界。
至于该如何做,伊芙也已经有想法了。
在玩家中,其实已经有在这方面做得很不错的优秀例子了。
那就是李牧。
李牧几乎是彻底玩起了角色扮演,各方面都在学习
灵的行为,当然……除了
灵那种固执的仁慈和善良。
而结果就是,所有他打过
道的
灵,对他的好感都很高。
这……可以说是一个相当成功的玩家融
土著
灵的案例了。
而伊芙要做的,就是如何让其他玩家去主动学习李牧对待游戏的态度。
说白了,玩家只是需要一个引导,并让他们能看到“规矩一点”以后所带来的好处。
毕竟,角色扮演本也就有着别样的吸引力的。