【技能名:圣
祝福】
【等级:金】
【强化:无】
【属
:水】
【距离:无】
【属
补正:力量(小)】
【效果:恢复使用者60%的生命力】
【能量消耗:150】
【回转时间:26秒】
这就出
卡了?
读取到卡片效果的时候,方沐然忍不住冒出了这样的想法。地址失效发送任意邮件到 ltxs Ba@gmail.com 获取最新地址
恢复技能在整个神选之中的作用毋庸置疑,双方彼此消耗生命力到见底的时候突然开出一张恢复,那的确是有着逆转战局的作用。
但是,这张卡对方沐然来说,最重要的还不是它的效果。
而是属
。
技能卡自带的属
分为水,火,风,地,以太共五种,而这五种属
除了直接影响攻击技能的伤害形式以外,还可以用来对武器进行属
赋能。
通过提取技能卡中的属
,可以将这种属
附加在武器上,从而提高对敌
的伤害。
而这五种属
之间其实也有克制关系,水克火,火克风,风克水,形成了一种三角循环。地则克制所有属
,但同时也被它们克制。至于以太属
便是基本独立,除了和地相互克制外,同其他属
没有任何联系。
当然,也有例外,那就是属
特化职业。
属
特化职业将加持某一种属
,使用该属
的技能时,可以对所有属
都打出等同于克制的伤害。最夸张的是,这种额外的特化伤害和本身的属
克制,是同时计算!
也就是说,一个地属
特化的职业,打所有属
都是克制+特化伤害,可谓是极致的输出机器。
而水属
的特化职业,正是造冰师。
【职业名:造冰师】
【职业强化槽:暂无强化】
【职业属
补正:力量(大),能量(中),防御力上限降低(中)】
【职业技能1:温差】
【主动效果:持续消耗能量产生寒气,大幅度降低周围温度,对能量低于自己50%的对手造成全动作减速。】
【被动效果:周围温度降低时,所有水属
攻击变为冰系攻击,威力上升(含赋能)。】
【职业技能2:急冻】
【效果:消耗能量,在指定位置制造升起的冰块,对敌
造成少量伤害并击飞,技能使用过程中无法进行其他攻击。】
【职业必杀技:冰山】
【效果:消耗全部必杀能量,向前方至超远距离制造大面积冰层,冰冻攻击范围内的所有敌
。冰层留存时间2秒,此后维持冰层存在将持续消耗能量,所有接触冰层的敌
同样会被冰冻。】
【冰冻状态:持续时间至冰层消失后6秒,该状态中受到所有伤害变为无限大。】
单看面板和描述可以说是非常强大的职业了,有伤害有控制,然而实际上手以后,很多参赛者都发现这就是个能量黑
。
所有职业技能都持续消耗能量导致温差的主动技能完全是废的,同时也使得该职业前半局往往无比生猛,没了能量以后直接变白板废物。而造冰师的属
特化连拿冰剑平砍都要能量,让无数使用者都极其难受。
更过分的就是随着所有职业的开发,大家会发现造冰师的职业技能模组手感简直是所有职业里最烂的那一批,过于花哨,哪怕能量充足,打起输出来都不是最顶尖的那一档。所以在后期阶段,造冰师是一个公认的弟弟职业。
方沐然肯定知道这是个弟弟职业,甚至于曾经的她也吐槽过这个职业的坑爹设计,她之所以此次选择造冰师开局,其中原因颇有些复杂。
第一自然是因为她本身的能量属
是开了挂的,这项其他参赛者相对难以提升的基础属
她却一直是满值,造冰师的火力续航对她来说不是问题。
第二是因为这涉及了她在过往
回中的一些安排,确切来说,是一种限制。
第三则是因为帅,观赏效果好。
毕竟打一架烧的能量比其它近战职业多上好几倍,造冰师战斗时的观赏
是公认的高,只是这种观赏
和弟弟强度比起来,更多
还是会选择有强度的职业。
神选自称是游戏,实际上却完全不是游戏,其中暗藏的危险和隐秘会越来越多地展现在参赛者面前,没
会拿自己的
命去开玩笑。
重生27次,存在本身就像个玩笑的
例外。
将新得到的恢复技能装载进快捷技能槽,替换了原本的“冲刺”——速度增福固然好,但比起水属
的
卡还是差了不少。方沐然将“冲刺”回收进自己的卡盒,开始在光茧内壁上进一步
作。
她并不打算现在就回家。
今晚的屠幼格外顺利,所以她很快就解决了