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道说是做任务拿经验升级?
不过等等,为啥是从5级开始?
“完全没有经过任何训练的普通
,不管是老幼病残还是身材魁梧的壮汉,全都是1~10级。”
多亏曼娜莫拉解释的快,安平安还以为自己等级5,是因为被系统评价为了战五渣……
不过有一说一,这个评价还是很准的,安平安的身体素质就是标准的普通
程度,既没有天赋异禀,也没有练过什么武术。
看了看等级的选项卡,安平安说:
“是不是做任务拿经验就能升级?还有升级加点的设定是么?”
“做任务拿经验没错,升级加点就是你想多了,它的作用其实更接近于你的成长值,而不是单纯的属
值,想要更改是非常困难的。”
这意思,基本就是绝了安平安打算像林天赐那样一掌将铸铁魔像打个对穿的玩法。
因为从这个成长值上来看,怎么看都像是玩个‘法爷’的角色,也就是那种躲在队友后面连队友和怪物一起炸飞的
力输出……
安平安随意的在各个属
卡之间点了几下,问道:
“你为什么把系统做成这样?感觉跟玩游戏很相似。”
这两年沉浸式的网游类作品好像很火,比如躺游戏仓或是
脑机接
之类的,系统的画面就跟那个很接近。
“像就对了,我是故意这么做的。原本这玩意儿甚至都没有一个像样的界面,更类于感觉,实在是太不直观了。而且对于你们地球
来说,做成这样理解起来快,上手也快。”
这倒也是,从第一眼看到,安平安就觉得这玩意儿非常像rpg游戏的ui,那不是错觉,就是照着做的。
“其他的功能你可以自己慢慢研究,还有什么问题?”
“你刚才说它会激活任务,是不是有那种需要打架的?”
会联想到这一点不奇怪,毕竟有等级的设定,还有技能选项卡可以点开看,这就说明很类似打怪升级的rpg。
“成为某间魔
不需要天下无敌,但也不能完全不能打,确实有的时候需要武力介
。”
“那你看我像能打的吗?”
自打从金牛山回来,安平安就知道普通
在那些超自然的力量面前,基本等于沙包……