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起手式。
之所以是【擒拿】而非【抱摔】,是因为技巧类能力拥有独特的连击判定,【擒拿】虽然不会造成直接伤害,但作为“起手技”的它,可以积攒连击段数,同时为后续的【抱摔】发动,创造完美条件。而杰西·平克曼
中的终结技,则是升华技巧类能力的关键所在,一旦终结技成功作用,就会顺势引
前期积攒的段数伤害,瞬间造成高额输出。
正是在看到技巧类能力的真实效果后,余烬才决定变换提升策略,将其视作构筑重点,一方面是弥补暂时凝滞的重要属
,另一方面也是为未来投资。
因为技巧类能力与数值类的最大不同,便是有相当一部分不受武器限制,随着等级提升,余烬迟早要更换装备,是否继续使用棍类武器还是个未知数,但是技巧类技能则没有这个困扰,固然他需要花费大量时间、
力与信用点,构筑层次分明却略显繁复的配套技能,可重要的是,这份投资长期有效,而且一旦形成规模,将产生质变。
当然,这并不表示数值类技能就一无是处,要不然邱意浓也不可能在这条路上越走越远,至少在
发层面,数值类技能仍然具备得天独厚的优势,只要搭配相应武器,就能够以适量投
,在短时间内形成极其可观的战斗力,余烬便打算在技巧类技能稍有建树的
况下,看
况为自己的两把武器寻觅合适的数值类技能,用以提升
发伤害。
言归正传。
杰西·平克曼的身高即便是在压低重心的
况下,也能与余烬平齐,后者承受着来自警局局长的庞大压力,旋即也做出防御姿势,力图让演示过程变得更加
真。
“要上了!”
警局局长的眼中闪过凶狠之色,脚步前踏,便好似山岳倾塌,雄浑气势顿时向余烬宣泄而去。但早先便受过园丁洗礼的余烬,早已弥补了最后一点心理缺陷,锐利眼神,忽略并不重要的辅助动作,
准捕捉到杰西·平克曼的双手轨迹,并提前加以抵抗。
然而,杰西·平克曼并非战争使者,光是自身的十二点力量,就等同拥有【格挡
通】的余烬,更何况,警局局长还拥有【擒拿
通】与【擒拿】总计五点力量的额外加持,致使余烬的格挡动作,由于双方尤为悬殊的力量差距,完全无法奏效,直接被警局局长的厚实双手,锁住背部,完成【抱摔】之前的“抓取”步骤。
接下来的时间,余烬便更无反抗余地,因为杰西·平克曼以迅雷不及掩耳之势,将他猛地提了起来,双脚失去大地支撑,想要发力就更加困难,而杰西·平克曼也根本不给余烬挣扎的机会,雄壮身躯忽而前倾,令余烬初步失去重心。
接着,警局局长锁住余烬背部的双手,迅速下移直至腰胯,并向内倏尔收缩,导致余烬的上半身急速后仰进一步丧失重心。
同时他用下
抵住余烬的胸膛,猛地向前一顶,双管齐下,令余烬加速失衡,使其仰天倒地的进程在极短时间内迅速完成,先是承受了触地伤害,接着又被杰西·平克曼猛然倒下的强壮身躯,砸了个正着,触发【抱摔】技能的二段伤害,并使得连击段数达到三段。
整个抱摔过程描述起来,看似繁琐,但真实的战斗
景,却犹如电光石火,杰西·平克曼完成【擒拿】跟着又施展【抱摔】,只不过用了眨眼功夫。
而余烬则接到了这样的战斗提示。
【提示:首领级boss“杰西·平克曼”对你发动了技能“擒拿”,你的力量等级不足以对抗“擒拿”效果,你暂时失去了移动能力。】
【提示:首领级boss“杰西·平克曼”对你发动了技能“抱摔”,你的力量等级不足以对抗“抱摔”效果,你受到三十七点直接伤害。
【提示:首领级boss“杰西·平克曼”达成连击步骤,对你造成四十点二段伤害,同时,你将陷
为期一点五秒的“僵直”状态。】
只是一招擒拿·抱摔,便对余烬造成过半伤害外加僵直状态,足可见技巧类技能在拥有可观伤害的
况下,又自动附带控制效果,这还是在终结技并未发动的
况下,说明在近身作战方面,此类技能的优势是极其明显的。
而打得兴起的杰西·平克曼,眼见余烬倒地陷
僵直,随即面露凶光立刻起身,准备动用终结技,引
此前积蓄的三段伤害时。他此刻的心态,有些说不清道不明,既想趁此机会解决余烬,心底又难免有些犹豫,毕竟沃特·怀特还未救出,双方的合作有必要进行下去。
但是仓促之间,他不愿细细思量,继续攻击可能会引发何种后果,索
将身躯
给本能,按照多年酣战培养出的起手技接连段技的惯
,右臂一抬,亮出铁肘,打算动用最后的终结技终结掉余烬。但就在这时,眸光冷冽的邱意浓陡然举起了寄生弩,使得杰西·平克曼凭依本能,展开防御准备,顺势打断了他的攻击步骤。
没了惯
,警局局长的理智压过冲动,只好悻悻地后退数步,最终放弃击杀余烬的打算。
“可惜,错过了这次机会,就不好对付这小子了
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