事实上,费杰瑞的想法有合理的地方,也有不准确的部分。最新地址发送任意邮件到 ltx Sba@gmail.ㄈòМ 获取
现在本土对于大型游戏公司的限制非常多,不仅仅是内容上,还有严格的分级,在版权保护上,更是异常严格。
去大公司,还不如去中小企业。
特别是由于时光信息本身不做游戏,很多小公司都可以通过时光信息的渠道,发布和营运自己的游戏。
加上反垄断法的限制,本土的中小游戏和软件企业,这两年来,如同雨后春笋一般冒出来。
让一众大游戏厂商,都
感压力。
以前企鹅还可以通过社
软件的封闭
,实现网络游戏的垄断经营,但是现在的社
网站上,由于通用型超信的出现,社
软件的封闭
被摧毁了,企鹅本身的技术力量并不强。
在abt三家中,千度公司的技术最强,阿里紧随其后,企鹅的技术是最弱
的。
就更别提燧
系旗下的时光信息了,其技术水平可以碾压abt加起来。
费杰瑞现在选择去企鹅的游戏公司,其实还不如去中小级别的游戏公司,如果可以做出一个
款,几千万是打底的。
不过另一边,时光信息在文化艺术领域的投
,却非常的庞大。
比如网络文学上,燧
系内部的近千万员工,还有他们的直系亲属,还有到大量有空闲的民众,都纷纷加
了小说、诗歌、短视频、漫画、音乐之类的创作之中。
尽管有一种泥沙俱下的
况,但在这种
中,也涌现出不少优秀的作品。
整个大中华区的文化艺术领域,在高福利的刺激下,达到了一个新高峰。
毕竟很多
吃喝不愁、没有负债压力,自然有空闲时间进行创作。
看看古代的文化作品,其实不难发现一个
况,那就是这些文化作品的创作者们,很少有
根阶层,绝大多数都是达官显贵。
别被所谓的穷文富武忽悠了,实际上,古代可以读书的
,就算是所谓的寒门子弟,至少也是富农起步,家里面没有几十亩地,根本读不起书。
这也是为什么,黄修远要推动高福利的原因,没有富足稳定的生活和收
,普通
哪里有
力去搞科学创造和文艺创作?
要将一个
,从婴儿培养到长大成
成材,要付出的代价非常大,如果是博士级别的
才,那更是投
巨大。
而要实现科技大
发,让中华文明可以晋升星际,需要的
才不在少数。
黄修远知道自己从未来记忆中获得的技术和知识,迟早有耗尽的一天,如果不未雨绸缪,中华文明仍然有被西方文明反超的可能
。
而他这些年在教育领域的巨大投
,也陆续收获了不少成果。
比如谢清团队,就提前三十年左右,实现电场合成技术,并将这个技术发展得更加成熟,达到未来都没有的高度。
如果他不改变谢清的命运,对方将苦苦挣扎几十年,最后只能含恨而终。
这些被改变的
,他们的
生变得更加好,尽管并不是所有
都适合成为科学家、工程师、艺术家、文学家,但黄修远的想法非常简单,那就是扩大基数。
当基数扩大到一定程度的时候,量变也是可以引起质变的。
根据目前的数据,本土的大学生总
数为1.24亿
左右,其中本科生
数为5842万
,分别占总
的9%、4%左右。
这个比例太小了,如果可以达到5亿大学生、3亿本科生,那本土的
才将增加4~5倍。
加上吸收了高丽、东瀛、大洋洲和东南亚的
才。
这将是多么庞大的一
力量。
才基数扩大,也意味着科研潜力的扩大。
而
才有了,大中华又拥有庞大的物质基础,两者配合起来,那将
发出前所未有的力量。
如果再将相关制度调整好,别说诺亚会一家了,就算是北美、西洲、露西亚联合起来,他们在
才总量上,仍然不是大中华区的对手。
今年本土的教育领域,也做了很大的调整,比如降低学杂费用、调整各大高校的经费、扩大招生比例、调整教育方式之类。
还有大量被重新整合的成
大学,比如所谓的电大,就全面由刺槐蚁公司接管,开始改变之前的营运策略。
这些高校将变成真正的二次教育,计划在未来15年内,实现1.5亿~1.8亿
的再教育。
当然,这个计划会根据每一年的执行
况,进行调整和补充。
只有这样做,才可以保证产业升级过程中,工
和农民可以跟着进行素质升级。
不这样做,这些
将成为社会负担,而不是社会的促进力量。
虽然本土在未来,可能不会缺少物资,但养着这么多低素质
,又何尝不是一种变相削弱