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“物创建好了,我们开始冒险之旅,需要提一点的是玩家
上没有名称,无法分辨玩家和npc,这点虽然真实,但很不友好啊,强烈建议苟策划能看到,加上这个功能。”
“出生的地方是冒险者房间多,新来玩家也不用腾出空间,所公会,我们会从魔像那里拿到免费提供的宿舍钥匙和一套衣服,终于不用果奔了。至于果奔的恐以去问问只拼一刀朋友,听听他的心得应该会有所收
也很少有对话框,比其他游戏更真实点。
但vr游戏易时有一条系统记录,能保证双方不会毁约,《赫洛斯的荣光》里则根本没有记录,出现纠纷只能去找治安官打官司,需要证据,合同协议等。
这点玩家也吐槽过。
在玩家挂了没办法复活,只能创建物的时候,存在房间里的物品会有一段时间留存期。
如果房间钥东西收走,因为玩家没有亲属,自己挂了就没了指控,等于就被白拿了。
这是因为军营以安娜都是统一去整理掉的。
这个玩家也发现了,是做过测试的。
从这些事上,他们才发掘了这匙被其他
得到,只要速度快,可以明目张胆的将个重新创重新创建了
物后,进
游戏就是建
物,还能保存物品的方法,就是在不知道自己是否挂了能复活的时候,钥匙给一个朋友保管。
而像现在这样,很明确西都搬出来,给一个
托管就可以。