耗属
能量。
所以在释放攻击技能上它毫不吝啬。
绯红色的烟雾仍旧在升腾,不断朝上方侵蚀过去。
烟持续时间较长,好比其他的烟雾类招式一样,完全可以在场中停留一段时间。
相应的。
熔岩蜗牛也能借此机会使用一些其他的招式。
——【击落】。
这个能让飘浮特
失效的技能。
现在的洛托姆就像是在玩弹幕类游戏,躲避着熔岩蜗牛的岩石攻击,寻找着它的本尊。
至于
烟,虽然扩散范围够大,却仍旧没办法侵吞太多属于天空的领域,洛托姆只要拔升高度,自然而然能将其无视。
场面一度陷
僵持之中。
但对手有些
躁。
一方面是因为火属
专长训练家的
格,另一方面则是洛托姆的高闪避。
他从来没见过这么能躲的小
灵,击落的岩石飞到天上可是会像炸弹一样
开来的。
那层金色的光波只要蹭到一点,洛托姆的飘浮自然而然会失效。
问题是打不到啊!
太能躲了!
又是影子分身又是替身,怎么打?
跟猜拳一样,先是猜打中的是不是影子,后要猜是不是本体,太折磨了。
熔岩蜗牛以往练习的投
技巧跟不存在一样。
明明专门训练了两年多。
实在是难以忍受。
当熔岩蜗牛的体力濒临极限,属
能量消耗大半,实在不敢再用自我再生的时候,对手将其收了回去。
留下失去了本体的供热,极速开始冷却的岩浆。
换上来的,是一只上半身翎羽像火焰一样,有着边缘漆黑,尾部黑黄纵横长羽飘动的肥鹰。
确实是肥鹰,胸
鼓鼓囊囊的,跟那些
多的母
一样,脖子也没有,低下
时看上去还有双下
。
——第六世代,外号辣
之翼的烈箭鹰,疾风之翼特
,使用飞行招式时能够提速。
是一个速度可以,但皮脆脆的家伙。
居然会换上来打洛托姆,也是嚣张到不行。
洛托姆半点都不带犹豫的,直接开着放电冲了过去,波及范围长达周身十米,在半空中恍若一颗放大无数倍的巨型电球。
而面对这种招式。
烈箭鹰果断顺风加速逃跑,顺风用完用杂技,加速飞行且增加变化,根本都不带靠近的。
硬是利用其灵活的身姿,躲过了那恐怖的移动式放电。
这家伙明显是想着上来开个顺风就走,将工具
属
发挥到极致。
可好不容易等到这盘菜的洛托姆怎么肯放这家伙离去,预判它的走势,在发现这货要靠近自己训练家的时候,直接
出去一发巨大的电网。
换?
想得美!
烈箭鹰速度很快,身形也很灵活,但往往就是差那么点运气。
被电网束缚的它在短时间内失去了飞行的能力,从天空上无力地坠落。
对手拿出
灵球试图将其收回来,却苦于电网还没消失。
而当电网消失时。
烈箭鹰的身躯也砸落在了滚烫的漆黑地面上,被洛托姆紧跟其后的【放电】给彻底电昏了过去。
没有气腰也敢随便上?
真当是你一下我一下争出手权的回合制啊!
不得不说。
对手这一步走了个臭棋,他小看了洛托姆,也高看了自己的烈箭鹰。
心
倒是可以理解,拖了这么久急躁起来了。
但训练家不冷静怎么行?
难怪有这么多花里胡哨的套路,却连个预备役都进不去。
第三只,是开场用特
把大晴天开出来,立马就换下去的九尾。
这家伙打洛托姆全靠
光束,九条尾
聚合在一起,像大炮一样发
莹绿色的能量光柱,一边
一边移动,速度颇快,跟光棱坦克似的。
全靠刚才烈箭鹰的死亡顺风。
但岩浆硬化后,变得凹凸不平的地面对它的自由奔跑造成了一定的阻碍,远没有飞行的洛托姆那样灵活。
洛托姆在闪掉一发
光束后,对九尾
出了怪异电波,下降了它的输出。
并成功抗下它的后一发
光束,往它脸上塞了个十万伏特。
九尾特防还算可以,但一直没下场的洛托姆可是在很早的时候,便用过了诡计。
十万伏特将其愉悦带走。
对手顺理成章的只剩下一只熔岩蜗牛。
上场自我再生。
在球里面休息那么久,多多少少恢复了一些属
能量。
而洛托姆看到机会那么好,就用分担痛楚和它分了一下体力。