陈晨不会设计雷达。最新地址发送任意邮件到 ltx Sba@gmail.ㄈòМ 获取
但这不算什么大问题。
这里是信息世界。
各种幻想中,本来不存在的东西,例如神仙、魔法。
作者自己也不懂得原理的东西,例如星际文明的黑科技,樱这种生物合成
,也都在这里出现了。
在这个世界里,在自己的空间中,只要花费的能量足够,就能实现自己想要的效果。
这样增加不存在事物,相当于在自己的空间设定基础上,追加新的引申设定、细节设定。
这个
作需要花费的能量,具体可以分成三个部分:设计能量、生产能量、使用能量。
三部分能量消耗的多少,与写设定的规则类似。
想要的效果越夸张,原理越不符合逻辑,就需要消耗更多的能量。
设计越是合理,越是真实,原理越符合逻辑,花费的能量也越少。
如果懂得完整的原理,自己设计出真实物品,那设计能量就完全省了,生产和使用的能量消耗也会很低。
比如现实中已有的武器,拿到完整的图纸,在这里可以直接生成。
比如陈晨学会了枪械改装,在机械天灾手枪的基础上,放大
径得到的大威力手枪,也省去了设计能量。
对于灵气雷达这个东西,虽然现实中也不存在,陈晨也不懂的设计。
但是可以根据自己的世界设定,写出尽可能真实、合理的工作原理。
把构建能量、时间,生产能量、时间,以及
常使用消耗和维护能量,尽可能的降低。
从空间的基本设定出发,从灵气的基本特
出发。
信息能量是信息世界的本源。
信息能量无形无迹,但是无所不能。
信息能量生成了信息世界的万事万物。
让无形的信息能量物质化,但不指定具体变成什么物质,就会得到灵气。
所以无形的信息能量,直接具现化后的结果,就是有形的灵气。
灵气继承信息能量的特
,不过变得有形有迹,方便的观察和使用。
灵气在正常状态下是气体,浓度提高到一定程度,就会凝结成
体。
进一步的凝聚,压力达到一定程度,能够进一步变成固体。
灵气在特定条件下会发生降解,释放出能量的同时,形成次一级超自然能量载体物质。
例如真气、仙气、魔力、神力、愿力、法力等等。
灵气在一个区域内分布,应该是大致均匀,而且密度相对较低的。
能够使用超自然能量的“高能个体”,体内必然积累了大量的灵气降解产物。
而且浓度会大幅度超过空气中的灵气浓度。
他们的行动都会导致周围的灵气随之波动,吸收灵气修炼的时候波动会更加的明显。
就像
趟水的时候产生的水波一样。
灵气雷达的被动工作状态,应该是接受、检测这些灵气波动,通过计算找到扰动灵气的个体的大致位置。
当然,因为灵气的活
极高,所以扫描的结果,应该不是声纳图像那么模糊。
而是像红外探测仪下的发动机尾
一样,格外的清晰、明显。
灵气雷达主动扫描状态,应当使用量子纠缠的原理。
准备一批处于纠缠态的灵气粒子,其中一份均匀的向特定区域释放出去,相对应的一份留在控制端作为观察对象。
灵气粒子在空中,在正常的灵气中,应该呈近似直线放
状态持续向前飞行。
而一旦靠近甚至接触到“高能个体”,前进线路就会受到
扰,甚至会被吸收掉。
灵气雷达的控制端里面,与之相对应的粒子,也会出现相同的反应。
根据灵气粒子释放的方向、时间,受到
扰或者被吸收的时间,就能够计算出目标的准确位置。
理论上,这种探测方式,不仅可以探测“高能个体”,所有的物体以及普通
,都可以被探测到。
只是对高能个体更加的准确。
如果是在空旷的地方,或者飞行的时候,就算高能个体掩盖气息也没有用。
对于需要
确定位的时候,或者作为导弹导引雷达的时候,还会有另外的一套强化确认方法。
原理是,灵气和灵气降解产物,
质是有一定区别的。
所以空气中的灵气,与高能个体携带的,高浓度灵气降解产物之间,会有一个明显的界限。
这个界限就是高能个体的身体
廓线。
高能个体越是“无漏”,这个界限就会越清晰。
导弹导引
雷达,在导弹飞向目标的时候,不断检测灵气的浓度,灵气降解产物的浓度,不断确认这个