姓名:皮大石
系统:雕纹(皮层级)
模板:雷纹总型……
能力:
职业树系:
第一枝脉:
枪术掌握:……
第二枝脉:
第二神经网络:
1、加快神经反
速度,能够同时全神贯注地做两件事,真正的一心二用。地址失效发送任意邮件到 ltxs Ba@gmail.com 获取最新地址
2、增加职业树系吸收游离溢散能量的效率。
3、一定程度上强化身体结构,能缓慢对身体进行调整。
第三枝脉:(暂无)
评级:
超中量级掠食者:完胜100kg以下的猫科动物……
……
皮大石感受着体内那如使臂指的力量,丝毫不逊于劲力内动的灵活,只是无法体内发劲,导致某些战斗技巧没法使用,可皮大石有高速磁
雷矛在手,大多时候并不需要用拳
作战,关键时候能用一下就行。
此外,第三枝脉也被他迅速开拓出来,只等找到合适的能力加载上,配合雷矛的
坏力,那时,皮大石也勉强可以在远处和第四枝脉的高手掰掰手腕,就算不能赢,好歹也不会吃亏,说不定还能威慑一下对方。
至于能力的构想,皮大石还暂无
绪,不过好消息是,他在湖边蹲守了一个多月,总算是抓到了一只“小白鼠”,一
比上一回那小水牛要稍小一点的幼崽。
在皮大石将外覆神经网络雕刻在小水牛身上后,小水牛也陷
了沉睡中,这时候,他突发奇想,如果小水牛从小吃
,拥有足够营养的它,会不会在外覆神经网络的影响下,变得更加具有智慧?
一般来说,食
动物都远比食
动物聪明,除开
食能提供更多的能量与营养外,最重要的一点就是生存环境压力不一样,通常
况下,食
动物不用担心食物缺乏的困境,面临的生存压力,仅仅只有相吃它们的掠食者们。
而食
动物,由于需要捕猎,往往面临食物匮乏的困境,稍微弱小一点的个体,几乎无法生存,再加上还有面临同为掠食者的竞争对手们的相互厮杀,生存压力简直不再一个水平面上。
为了获得更高的捕猎成功率,在身体结构无法突飞猛进的
况之下,只能优化捕猎技巧,以及动脑思考策略,这就导致食
动物的大脑进化程度就比食
动物要高上很多。
大脑是一个耗能大户,没有足够多的能量以及营养供给,根本无法良好地运转,
的大脑重量只占
总重量的百分之二,而耗氧量达全身耗阳量的百分之二十五,血
流量占心脏输血量的百分之十五,耗能占比更是高达百分之三十,可想而知聪明的代价,就是必须要有足够多的能量与营养作为支撑。
最主要的是,
食远比植物好消化,食
动物有时候也会吃一些
补充营养,只是由于身体的结构无法主动去捕猎,牙齿也不适合对猎物进行撕咬,能不能吃上
存粹只能靠碰运气。
当然,有
心照料的
况下自然不同,说实话,喂食
动物
食,是件很奢侈的事,好在绿洲里动物的密度很大,喂养一
小水牛完全不成问题。
就这样,一只牛眼汪汪的小水牛就被皮大石带上了不归路……
几个月后
小水牛被皮大石彻底养歪,一个食
动物整天吃
不说,还挑三拣四,只吃熟
,好在因为外覆神经网络的缘故,小水牛的食量并不会太大,要不然,皮大石恐怕一天里的大部分时间要耗在打猎或者烤
之上。
皮大石通过雕纹系统,以神农尝百
的
神,在绿洲里找到好几种能作为调料的植物,其中有一次误食了一棵有轻微致幻功能的植物叶子,还让他昏沉了好久,之后他就不敢再
这种作死的事。
这样一来,除了缺一点盐外,皮大石烤的
勉强算是有滋有味,至少自己吃上去还是没多大问题。
除此以外,在小水牛身上,关于职业树系的进展不大,虽然小家伙现在如同食
动物一样
玩闹起来,可记忆职业树系这种复杂构造还是太过困难。
后来皮大石想到,直接让雕纹系统通过外覆神经网络传递模型,这倒是让小水牛记住了职业树系的构造,可小水牛的思维全靠外覆神经网络支撑,而外覆神经网络本身并不具备成长
,一旦构造完职业树系,能加载多少能力,只能看外覆神经网络能够支持开拓多少条枝脉。
小水牛最终还是成功完成了职业树系的构造,皮大石为此还创造了分层构造法,就是先完成框架,再添细节,虽然同样要求要一气呵成,可难度依然降低了不少。
在构造完职业树系的瞬间,小水牛身上竟发生了让皮大石意料之外的事,外覆神经网络竟然内缩,自动加载在职业树系上,成为了小水牛构造的职业树系天生的能力。
这简直不可思议,皮大石完成职业树系的时候,可没这