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最终的答案。
“也就是说,一点属
点对应3奖励点,一点技能点对于1奖励点。”
在计算出结果之后,佟飞又在系统界面尝试了一下。
在活力的后面点击了一下加号,自己的活力值从78点来到了79点,而奖励点从37点变为了34点。
“果然是这样啊!”
佟飞又在设计技能后面点击了一下加号,设计技能从26点变为27点,而剩余奖励点变为了33点。
这证明了佟飞的推算是完全正确的。
佟飞思考着,这样的话,相当于以后把属
和技能放在一起去计算,可以集中奖励点去集中提升某一项。
第二个变化,系统中的任务界面取消,以成就的界面去替代。
【成就点:126】
在成就点的下面,有着自己在各段时间内获取的成就点数的记录。
“在海北跨年演唱会上登台:成就+10。”
“微博
丝突
10万:成就+8。”
……
成就点之外,并没有再发布新的任务。这让佟飞思考着系统升级后的变化。
“会不会是,以自己的成就去替换奖励点,从而替代之前的任务系统?”
佟飞心中一阵激动。如果是这样,那就真的太舒服了。
虽然一起系统的任务并没有强制自己去做,但因为完不成任务的扣除奖励机制,让佟飞不得不尽量的完成去完成任务,以获取任务奖励。
不管怎么说,都有一种给小孩子留作业的感觉。
而现在,系统似乎对于自己已经有了更
层次的评定,不需要再靠系统的指引,而去完成任务了。
就好像是从高中走到大学,终于脱离的家长的管束,实现了自身的自由。
佟飞继续向系统的其他界面看去。一个新的功能,让佟飞的心又一次躁动了起来。