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这个法子,
都想过,如果杀到只剩一
,那这一个
就能决定读档和存档。
然而问题在于,
是社会型生物,单个
很难生存,别的不说,一旦因为某些意外突发昏厥,也没机会读档了。
而
多的话,就能避免这个问题。
所以大家只是想想,并没有真正付诸讨论。
然而现在,辛苦
了几天活后,他们才明白
活的辛苦,之前设计的目标有多大,现在的落差就有多大。
为了妥协,而将十年工期,压缩到五年,更是痴
说梦。
而且靠读档来实现建筑技能的提升,越看越觉得讽刺。
搬五年砖就够让
绝望的,还想通过重复搬很多年砖来提升搬砖技能,这绝对是一个讽刺的工作。
玩游戏读档是为了爽,
体力活从来不会让
感到爽的,只有发工资的时候才会爽。
闻
升看到暗流涌动,但他没有
手。
辛苦
活积累的矛盾,迅速膨胀起来。
老
子们一天天地逛镇上的公园,不时还发表各种意见。
年轻
们,一天天挥汗如雨,动辄受伤,还有
因为
活太急切,而砸伤砸死。
这样的话,只能去读档。
如此一来,他们实际的工作量,要远远超过设计量。
而且又不能不读,不然的话,下次死的是你,你家里
也没有资格要求读档了。
“这样
活,不行!”终于有
叫喊起来。
“是啊,必须放大到二十年建设工期!”
“不能搞五年了,太累了,太容易死
了!这样下去,一辈子也建造不完避难所!”
年轻
的愤怒,很快席卷了小镇。
一台台挖掘机,一根根铁棍,一辆辆铲车集合起来,围在镇公所广场前。
事非经过不知难,
上的妥协,在被现实无
地毒打之后,态度立刻激进起来。
此时,没有几个年轻
还想妥协下去了。
太苦,太累。
读档更是一种折磨,而不是福利了。
让一个玩家天天读档去搬砖,他再能肝,也不会肝下去的。