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。
那
做了这么久接待工作,似乎也没遇到过这种状况,一阵沉默过后,把路远放到小黑板上托着,然后掏出一个小盒子放在他身边。
不一会,就听小盒子了传出了一个年轻
说话的声音:
“幸亏我的
件还没卸载。”
“先带你去吃饭,已经很久没有新玩家被不小心饿死了,可别在我这
例。”
那
一边说着一边将路远带出孵化间,朝不远处的一间小屋走去。
一个身高超过五米的大个子,托着三十公分都不到的路远,一路小跑。
可怜的路老师就这这样亲身体验了一把
体过山车的真实感觉。
如果不是路远神经比较大条,肯定当场就吐了……
…………
“老安,这不行啊……我才玩了两个小时,就感觉脑子已经不是自己的了,这问题不解决,沉浸体验做的再好也没法给用户拿去测试啊……”
路远玩了两个小时,就开始由衷的钦佩安成业他们的技术实力。
不得不说,这是他见过把沉浸式游戏体验做的最好的一台设备,配合绝对开放式的《模拟恐龙》游戏,完
世面上的量产型vr眼镜。
可是在
作问题以外,他又发现了一个最严峻的问题。
那就是伴随着完美的拟真体验而来的,就是越发强烈的眩晕感!
如果不能攻克这个难题,所谓虚拟现实游戏也只是一个空谈而已……