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在这种
况下被敌
击飞的话,超出保护量的那部分资源,就要被掠夺。
这个掠夺量,是根据敌
的仓库等级来定的。
显然,从皇城下来的
,可以轻而易举地将王雷仓库里的资源储存量改写为资源保护量。
所以,此时的王雷有两个选择。
一是放弃攻打水字营,并使用“低级迁城”逃脱对方的攻击。
二是派兵进
水字营,同时放弃逃跑的机会,站在原地挨打。
王雷不假思索地做出了选择。
“遍地都是资源,以我的在线时间,可以轻松地将失去的资源重新打回来。但签到任务,一周只有一个!”
肃霜不动如山,毅然派遣魏延率领大军进
了水字营。
4分钟后,一名骑着高
大马的武将,沿着那条红色虚线,在地图上径直朝王雷的城池急驰而来。
一路上,所有的地形,所有的野怪,甚至是可挡千军万马的城池,都无法阻挡他胯下战马的奔腾。
乍一看去,宛若神兵天降!
但王雷知道,这只不过是游戏的开发
员没有将重心放在画面渲染之上,才导致了这种看似bug的行军方式。
《一统天下》从来就不是一款以画面见长的游戏。
它的核心玩法就在于两个字:策略!
当眼前的倒计时跳到00:00:05之时,王雷以最快的速度,向风字营宣战!
在宣战的瞬间,他就将麾下的另一名武将徐晃派了出去。
如此一来,水、风两个营地便同时存在了王雷的武将。
刚做完这一切,王雷就感觉一阵山摇地动。
他回
一看,只见本该在身后的属于他的城池,已经不翼而飞,只留下一片残败的土地见证着刚刚发生的一场完败!
王雷毫不在意。
这一幕,在过去的一年中,他曾经历了上千次!
被
打飞算什么?不被
打飞的游戏,还有什么挑战
?
王雷轻点“我的城池”。下一秒,他便再次站在了城池门
。
[国家分发了高级救援物资,帮助我们重建家园]
王雷美滋滋地收下了系统补偿的大量银币、木材和粮食。
这是《一统三国》的另一个特色。
当玩家城池被敌
击飞后,系统会送上一份补偿,以免战力较低的玩家陷
被连续击飞后城池中的资源被搬空的恶
循环。
这份补偿,有大小两种。
像王雷现在领到的这份高级救援物资,就属于大补偿,其补偿量甚至要大于等于被掠夺量!
另外一种是小补偿,补偿量远小于被掠夺量,可以认为是带有安慰
质的补偿。
同时,玩家被击飞后,城池外面会出现一个蓝色的保护罩,意味着城池进
了保护期,期间无法被宣战或攻打。
如果领到的是大补偿,那么城池会进
8小时的保护期;小补偿则是2小时。
王雷现在就处于8小时保护期内。
在这8小时内,他只要不主动向玩家或据点出兵,保护罩就不会主动取消。他可以利用这段时间安心发展城池,休生养息。
但王雷有幸遇到一个送将令的签到任务,会甘心在罩子里
缩8小时?
看了眼大地图,王雷稍稍有些不满。
他此时虽然还留在了中山郡这幅地图里,但城池所在的地理位置相当不好,是位于地图的最西侧,跟刚刚宣战的水字营和风字营几乎隔了三分之二幅地图。
如果在这个位置继续攻打先前两个营地的话,无疑要
费更多的时间。
但王雷一点都不急,因为他知道,会有
送他去更好的位置。
果不其然,没过几秒钟,就又有两条红色虚线从天边冒了出来,目标直指水字营和风字营。
显然,击飞宣战者只不过是一个小小的警告,红色真正在意的,还是这幅地图上所有据点的归属权。
“难道那个传说是真的?”
王雷有些无法理解红色的这种行为。
一个新
在新手地图打几个小据点做任务,有必要大老远跑来守?
这里面肯定隐藏着什么秘密!
王雷有些后悔,当初自己义气风发时,为什么不研究一下这个秘密,导致现在的自己面对这种局面时,显得有些力不从心。
但也仅此而已。
如果说他已经束手无策,那未免也太小瞧“前”龙3区蜀国第一
了!
王雷意念一动,再次向据点宣战。
这一次,他竟是同时向剩余的五个营地宣战,并在红色的守军抵达水、风两个营地之前,就把魏延和徐晃撤了回来!
待两名武将骑着年迈的棕马慢吞吞地回到城池后,王雷又在第一时间就
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