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是打断
家讲述是很不好的行为,惹怒
家不讲了,那才难受。
还好没有等很久,平河芽美接着缓缓道:
“你们应该很好奇为什么会变成这样吧?那是因为这个秘境开启后就变成全透明的存在了,且不会出现任何有大价值的宝物。
正确来说,那秘境每次开启都只会产出一门功法。
该秘境每9年开启一次,开启后凭
眼都能看清里面的所有东西,任何生灵都能进去谋取机缘。
但奇怪的是,它每次开启里面的场景都不一样,夺取机缘的机制也不一样,而最后得到的东西,全都是一门级别不高的功法。”
几
听了有些愣神。
这秘境未免太怪异了吧?
竟然带着随机地图的设定。
听她的意思似乎除了地图随机,闯关方式也随机。
这让林煜想到了roguelite类游戏。
平河芽美没有管他们都在想什么,继续说道:“九年前的那次开启,虽然我没有去,但还是听不少
说过。”
说着她又转
冲着林煜他们神秘兮兮的说道:“你们肯定想不到那次的场景和考验机制是什么……”
“是什么?”伏浩很是配合的提出了问题。
平河芽美很是满意伏浩的配合,不再故作神秘,直接道:“场景是几百条弯曲的长河,而考验机制则是打水漂,怎么样?想不到吧?”
打水漂!?
这确实让
想不到。
开始还讲着秘境如何高大上,后面你却跟我说在秘境中打水漂。
有种画风突变的感觉。
林煜脑中不自觉的闪过好几个圣
在秘境中的长河边打水漂的场景。
不知怎的,感觉还挺有意思。