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欢没有剧的团队合作游戏嘛?
王帅斌这时候提了一个问题:“可这样,还有一个问题,游戏定级呢?要知道我国对于血这种东西的判定可是极为严格的!”
孙琳听到这话之后也忍不住点了点。
龙华国在FPS游戏上比不过国外游戏,很大程度上就是血腥程度这个判定。
未来保护未成年,让玩家能够清晰分辨出现实与虚拟。
龙华国的血腥场面统统进行过修剪,甚至连血都变成了黑乎乎的颜色。
直接被玩家调侃为石油战士!原油战士等等。
所以国内的FPS游戏长期处于萎靡不振的状态。
再加上国内的枪支管控措施,对于武器的参数设定一直是参考网上流传出来的资料。
跟国外‘异常开放’的国风不同,只要有钱,就可以随意突突突!
武器参数简直容易写到炸。
这几个问题不解决,很难受到玩家支持的。
两齐刷刷地看向刘维,希望刘维给他们指明一条明路。
刘维这时候已经锁定了一款游戏,说道:
“背景设定为未来世界,外星侵,
类奋起反击,用高科技武器杀出一条血路。”
“至于作?要什么
作!一路无脑突突突就好了!”
“剧?你们随便做一下剧
,但是记住,这是一款网络游戏,千万不要做结局就好了!”
“名字……就叫《穿越》好了!既符合未来题材,又赚足了噱。”
“这次的策划方案就给你们两个来写,到时候我再做决定!”
听到刘维的大致思路,孙琳和王帅斌陷了沉思。
孙琳震惊于刘维的脑。
他没想到刘总竟然把FPS游戏做到这种程度!
别的游戏厂商都是越附和现实世界越好,逐渐的强调武器的还原度。
恨不得去实体考察,买一把真枪突突突测试。
力求给玩家最真实的体验感。
刘总可好,直接反其道而行。
你们不是真实感嘛?我就不,我直接穿越到未来世界,打外星!
这样武器参数就可以随便设置。
怎么样,你总不可能告诉我未来世界的武器不是这个样子的吧!
剧?
我都未来世界了。
我剧不是直接起飞,脑
大开,想怎么写怎么写?
血腥程度?
我打个外星,出点绿血没毛病吧!
王帅斌倒是没有孙琳这么多专业想法。
他就是单纯的考虑。
这样做,会不会有玩家买账。
真的会有喜欢披着FPS皮的科幻
击游戏嘛?
这不会被广大玩家骂死嘛?
而且……
他跟孙琳到现在都没有做过一款游戏。
现在贸然让他们两个做主策划,真的不会出什么子嘛?