高寒大致浏览的一下游戏说明,就打开了最前面的游戏图标——真实史诗:文明历程。最新地址发送任意邮件到 ltx Sba@gmail.ㄈòМ 获取
先不说有汉斯警官的介绍,光是这游戏代替中学教育,还可以赚取贡献点,高寒也要先选这个游戏看看。
在高寒的印象中,自己在很久以前也上过学,虽然记不得细节,但似乎并不是愉快的游戏。
按照个
终端的使用说明,高寒把一枚贴片贴在眉心,眼前打开的屏幕顿时变成了环绕式三维立体画面。
苍凉古朴的音乐响起,一只黑色巨鹰掠过了丛林
原,飞过河流湖泊,最后来到一座高山之前,山脚下,一列衣不蔽体、艰苦跋涉的原始
正向山中进。
在音乐衬托下,天地苍茫,
类渺小。
画外解说声响起:
“第一关:走出蒙昧
关卡介绍:你是一个原始部落的巫,必须带着部落在这荒蛮大地上争取一块稳定的生存空间,并带领他们走出蒙昧。
通关条件1:部落
过一万;
通关条件2:文明等级达到金属时代;
通关条件3:在部落中至少5
掌握小学数学。”
高寒低
,便现自己成为了一位走在队伍中间,被四名身材相对高大原始
团团保护着的巫。
若是寻常
,这时候就该进
沉浸式游戏中间,除非点选退出游戏,否则根本感觉不到自己身体存在。
而对于高寒来说,这种直接针对大脑输
感官信号的技术,如果没有他的主动接收,就一点用处都没有。
不过高寒是来玩游戏的,自然不会拒绝信号接
。
“巫,我们携带的食物不多了,请您指点我们如何获取食物。”一名原始
说道。
眼前植物倒是不少,可谁知道哪个能吃?哪个有毒?
已经接近山地,附近也有些动物鸟类出没,可是高寒随便瞥了一眼,就知道这些玩意捕捉起来并不容易——至少这些动物跑得肯定比原始
快。
高寒吩咐:“去给我找些石
来。”
不一会儿,就有
找来几十块大小不一的石
。
用这些石
,高寒砸晕砸死不少动物,算是暂时解决了部落的吃饭问题——虽然游戏里的角色,身体素质和高寒的真身不能比,但投掷的准确度还是可以控制。
“巫,我们的水不多了。”
“朝那边走,我闻到那边有水气。”
“巫,库被毒蛇咬了。”
“你去把毒
用嘴
吸出来。”
“巫,下雨了。”
“那边有个山
。”
“里面有熊,两只。”
“没事,把梭镖拿过来!”
游戏进行的比较顺利,高寒带着部落很快找到一个合适的山
,把附近的猛兽清理了一遍,算是为部落争取到一块生存空间。
《真实游戏:文明史诗》游戏代替初中一年级课程,自然有独到之处。
它会在游戏过程中由浅
,让游戏者面对各种各样的困难,需要游戏者开动脑筋、活用各种知识,灵活协调手
的
力物力合作解决。
在游戏过程中,每失败一次,内置解说就会给出对应解决方案,传授相关知识,让小孩子在解决问题的同时,学到并使用相应知识。
等孩子通关第一道游戏关卡,拥有的知识相当于完成初中一年级学业(以格努斯文明标准)——而且牢牢掌握,并能够初步应用。
《真实史诗:文明历程》是以格努斯文明展过程为背景,做出的一款史诗级游戏,根据学业要求不同,学生必须在不同关卡完成不同等级的文明任务。
当学生能够在游戏中解决各种问题,把文明推进至核能阶段,也就高中毕业,可以考大学了。
因为是开放型游戏,只要你能解决问题达成通关条件,游戏并不限制玩家达成手段。
所以在这个对付熊的关
,有的玩家靠陷阱,有的玩家靠牺牲,有的玩家靠武器犀利,还有的玩家靠火把驱赶,甚至有的玩家
脆在树林里另想办法,不和熊争夺这个山
了。
但唯独没有高寒这种解决方式。
玩家的游戏角色是巫,身体素质是普通原始
的二分之一,这样设计,是为了让玩家在部落中起到大脑的作用,而不是冲锋陷阵的战士——不然就学不到知识了。
而高寒就用这种属
减半的角色正面解决熊的问题——而且他没有利用物理知识挖掘陷阱,而是拎着梭镖直接一个
上去
搏。
天晓得,这游戏可从来没有这种玩法。
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高寒的游戏过程,正被一组十
监控者同步收看。
若是平时,就算有潜
者,也未必会如此重视,但如今南蝶星盟与卡瑞