怕找不到回家的路!请截图保存本站发布地址:www.ltxsdz.com
			
所需的东西。 
 标准子弹:标准合金弹 ,杀伤力较低,火药激发,0.01能源点每发。
,杀伤力较低,火药激发,0.01能源点每发。 
 高能子弹:特制能量弹 ,杀伤力适中,微量神
,杀伤力适中,微量神 能源激发,0.1能源点每发。
能源激发,0.1能源点每发。 
 神 子弹:订制费用10能源点每发起——需自行提供相应原材料。
子弹:订制费用10能源点每发起——需自行提供相应原材料。 
 看到最下面那条,林克直接好家伙:买不起买不起。 
 他果断把视线移回前两种,查看详细 能参数。
能参数。 
 简单来说,这里标准子弹比现实里的普通穿甲弹威力略有超出,才能保证对普通怪物具备基本的杀伤效果。 
 在训练场里,他用上万发子弹验证过这一点。 
 查看说明是训练场与武器部销售的物品 能一致而已。
能一致而已。 
 打开游戏背包,里面空
 的,毛都没有,只在上方多出了一条边框。
的,毛都没有,只在上方多出了一条边框。 
 边框一分为二,左边中间有着一个灰色的i,右边中间有着一个亮起的ii。 
 点击一下那个灰色的i,一个装着各种物资,且物资也笼罩着灰色的游戏背包被切换出来——这才是现实世界里的游戏背包。 
 i是一号背包,是现实使用的游戏背包,ii则是二号背包,是游戏里使用的背包。 
 一二号背包及里面的物资并不互通,意味着两个世界的物资不能直接流通。 
 实在需要怎么办?那就必须运行一个转换程序。 
 比如游戏子弹枪械等物品想“拿到”现实,首先要在现实里将足量的火药、弹壳、底火、弹 等原材料放进一号背包。
等原材料放进一号背包。 
 然后选择转换,消耗一定的能源点,原材料转换成子弹,出现在一号背包内。