“这些被我们选中的玩家不仅在游戏内要用契约捆绑住,在游戏外也要用丰厚的报酬和严厉的合同来约束他们。
我可不希望我们培养出一群随时可能被别
挖走的职业玩家。”
地球不比《荣光》,忠诚在地球并不值钱,利益和负面惩罚才能能有效的遏制住这种
况发生。
赵玥自然明白李德担忧的
况,表
严肃的点
。
“是,会长,这次我会用最严厉的方式来选拔这些玩家,合同也会签订二十年起步,违约金这块......哪怕是一家世界五百强也会心滴血。”
李德满意点点
。
“继续汇报吧。”
“是。
除了
员结构之外,第二是我们的商品
易部门。
这一部分
员由绯红之月的游戏商品
易部
员组成,目前一共有150位职业游戏商
。
他们的任务是在游戏内进行贸易,高抛低吸,为绯红之月赚取利润。
目前因为您的关系,商品
易部门经常能从金麦商会获取一些价格较低的物品,获利颇丰。
但是因为各方面的商业渠道还没有打通,未来还需要更大的投
才能建设成功......”
贸易永远是最赚取的方式,有数据分析部提供的数据分析,李德有绝对的自信这个目前还处于初始阶段的商品
易部能发展起来。
如果再加上他用金麦商会对其进行扶持,商品
易部的发展速度会超出所有
的预估。
虽然他有金麦商会和猩红法师塔塔了,但是培育玩家商会也是非常有必要的。
用玩家组建商会进行贸易,有很多原住民无法拥有的显著优势。
最典型的就是能极为便捷的传递消息。
荣光虽然没有即时通讯系统,可是耐不住玩家能下线啊,没有什么是下线解决不了的事。
这一点就能秒杀大部分原住民商会了。
更别说还有在论坛上统计整个荣光的货物价格,做出针对
收购,或者
脆直接在地球上做生意,在荣光中
割等等原住民根本做不到的事。
“我虽然有金麦商会的
份,但是我们也要搭建自己的贸易渠道。
另外,完全可以多在游戏内雇佣一些生活类玩家加
商品
易部,只要能保证核心成员的稳定就可以了。
除了玩家我们也要利用npc,不要排斥npc,在很多时候,有npc出面比玩家出面更容易解决问题。”
“是,会长,这点我会马上更正改进。”
“嗯,公会的玩家是怎么获取经验的?全是打怪升级?”
“目前玩家的经验来源一共有几大块......”
赵玥沉吟了片刻之后开始继续汇报。
“第一是各种npc直接下发的任务,这是目前已知的获得经验最快最好的办法。
第二则是去完成冒险工会或者佣兵公会的任务,这些任务经验略少,但是其它奖励很高,
第三则是去野外刷怪,比如我们今天准去去刷的哥布林强盗就是格林城黑木森林中最常见的怪物,
除此之外,食
魔、地
、豺狼
等等都可以获得不少经验,唯一的问题是荣光太真实了,围杀这些怪物风险比较大,容易翻车。
第四点则是长久的锻炼。
论坛上有玩家试验过,哪怕不打怪不做任务,只要保持高强度的训练,一样可以获得经验,而且这种方式获得的经验还不少,只是很辛苦,一般很少玩家愿意去做。
第五......”
零零散散十多条,有些经验获取方式也是李德都一次听说,比如施法者可以听高等级的法师讲解魔法,只要有所领悟就能获得经验。
复杂的经验系统让玩家有了更多的方式去获取经验,而不单单局限于打怪升级。
“目前绯红之月主要获取经验的办法是以接取npc发布的任务还有接取冒险者公会的任务为主。
直接刷怪升级的方式用的比较少,这次我们去艾诺斯城调派了两队9级的半
马过来才准备去刷哥布林强盗的。”
等赵玥说完之后李德露出几分思索之意。
现在绯红之月的发展模式还很简单,不过在初期这几种方式似乎也足够了。
“尽快把我们要培养的顶级玩家数量和
选确定,稍后我会安排他们进行升级。”
他还是先打算培养一批王牌玩家,以他手中的资源,绝对能很快把这批玩家的等级给砸上来,而且是技能全满,装备奢华的状态。
有了顶级玩家坐镇,绯红之月不论是招募
员还是进行其它任务,都能有更大的回旋余地。
绯红之月在他的版图中可是要承担极为重要的任务的。
现在的发展速度虽然不算慢,但是离他的要求可还远的很。