对于洪都拉斯来说只是万族战场的常识,但是对没有
教导的
族来说,洪都拉斯说的这些知识甚至比装备技能都要珍贵。最新地址发送任意邮件到 ltx Sba@gmail.ㄈòМ 获取
他们现在起码知道自己为什么会来到这里,来到了又要做些什么。
幼生战场开启,如果本族祭祀位置的大佬同意利用贡献增加新兵,那么就会有该种族的普通生命从诸天万界中被献祭过来。
而诸天万界的
族种子都是
族祖器利用气运在无数星球位面种下,等待它们自然成长,万千年后再过来支援万族战场,为
族气运奋战。
陈默等
听到这个消息后猛然想起,地球上古的神话,忽然就开始断层了,上古炎黄商周诸神战绩都只能依靠残存的
相传来传承下去,而上古那万千神话种族最终都在哪里去了?
为什么地球上找不到它们的踪迹?甚至连遗骸都发掘不了!
神话的因子似乎因为
族成为地球宠儿后就彻底消失,到底是因为神话断层,还是说上古传承的神话根本就是过去传承种子的
把万族战场的故事传承了下来的?
西方的
灵,鱼
,中国的鲛
,妖魔鬼怪,和现在万族战场发现的种族似乎有着极大的重合度。
如果类似只有有
族气运气息的
族才能被召唤,仿佛地球的一切都能解释得清楚了。
地球被
族某个大佬(或许是盘古?)开辟出来,然后
娲培育了第一批
族种子,最后商周封神一战很可能是
族和某些其他种族间为了争夺地球繁衍权搞出来的战斗。
族获胜后,世间胜负已分,地球不需要高阶生命了,所以神话因子逐渐断层,留下
族繁衍生息,等待下一次战场召唤。
而其他种族或许在其他位面也是因为类似的
况繁衍壮大,最终的目的都是为了获得万族大战的气运,繁衍更多的族
,争夺更多的气运,直到万族称霸。
说到称霸,万族排行前10名的种族,这一次全部都有派遣目标
场。听说是为了限制虚空族一家独大滚雪球,但是显然有更
层的原因在其中。听洪都拉斯说,连中烈度战场甚至都因为这次幼生战场开启而暂时冷静了下来,只有零星几个种族战争还在继续。
而以往一次幼生战场只会有一株黄金果的
况,也因为这一纪元最后一次幼生战场的开启而改变,变成了9株黄金果树。
黄金果是只有幼生战场和死神擂台才会出现的圣果,听说具有改变命运的能力,作用到每个
的身上都会有不同的效果。曾经有一位龙族在幼生战场提前得到了黄金果,吃下黄金果后,直接从3阶晋级到了7阶,一举改变了幼生战场的战局。使得龙族获得了那一次战争的胜利。
气得那届的霸主死灵族下令见龙杀龙,不管是带翅膀的西方龙还是不带翅膀的中国祖龙,一律杀无赦,持续了数百年,惹得中烈度战场上龙族遇见死灵族也是毫不留
。遇见带死亡气息的生物就是一
龙息。
两个排行前十的种族大战,差点让高烈度战场开启,好在魂族居中调解,最终不了了之。但是仇恨还是被刻印到骨子里,一旦相遇就必然大打出手。
对陈默来说,这都太过遥远,不过在幼生战场也能当个故事听一听,缓解缓解压力。
最后还有一个非常重要的事
,惹得
族异常重视,那就是技法的力量。
洪都拉斯和陈默见面的第一时间,洪都拉斯就能够感受到陈默身上流淌的剑意,要知道,作为
灵族的5阶大佬,洪都拉斯也不过是一流箭术高级。而陈默欺诈显示后的剑术也到达了一流剑术高级。如何不让洪都拉斯震惊。
在中烈度战场之上,技法几乎公认是最强能力之一,要不是因为带禁咒的法师们不大同意,那么最强能力之一的最后两个字也能去掉。
技法一个是增加权限判定,这对于在系统规则内的万族来说,简直就是无法抗拒的诱惑。
举个最简单的例子,龙族和死灵族。死灵族的三大能力之一诅咒,全部都有权限判定,而龙族的天生龙肤,让他们免疫一定优先度之下的诅咒,控制技能。
所以双方一旦接战,拥有化
学过基础技法的龙族与同阶死灵族法师
手从未有过败绩,反倒是死灵族向来不强的死灵骑士常常能利用超高的枪类技法击败龙族。在双方大战的数百年内,也不知道多少死灵族特意转职成死灵骑士,就是为了学习技法,参与同龙族的战争。
对于诸天万族来说,在众神制造的系统规则下,权限判定就是单挑的最强手段之一!
我的控制技能能控制你,你的控制技能对我无效。高手对决的差距或许就在那分毫之间的控制时间中。
而且技法练到高
,听说甚至能有类似先知般的能力。
灵族的先辈们通过对技法的研究,也留下很多经验。但是洪都拉斯通过万族排行都能看出,但凡是排行前100的种族,基本都会训练基础技法,