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面对五只野猿的进攻,白季几乎用尽了全力。最新地址发送任意邮件到 ltx Sba@gmail.ㄈòМ 获取
往
里一直使用智谋指定战斗策略的白季,第一次全面而
邃地开始挖掘自己身上所拥有能力的极限与潜力。
融合了数种刀术、剑术后,白季如今的自创剑术,其实有着相当多的理论基础以及各种不同的应变思路。
这些基础与思路之间,或有冲突,或有协同。
在白季未曾真正挖掘它们之前,它们隐于暗中。
而在此刻……
在真正全身心的本能战斗中,白季的面板战斗信息之中,一条条提示信息如同刷屏似的快速闪过。
【你在战斗中对于“自创无名剑术(地)”的领悟稍有
进。】
【你在战斗中对于“自创无名剑术(地)”的领悟更上一层楼。】
【消耗1点剑术底蕴,可以让你的剑术掌控提升一层境界,是否支付?】
【支付:剑术底蕴1点。】
白季毫不犹豫。
这种剑术掌控的境界,就等于是
物对于自身掌握能力的熟练度系统。
开始学习时,只是照猫画虎。
生硬地学会,生硬的使用。
哪怕是自创剑术,也同样如此。
在一些剑招之中,其实也有同样的系统存在。
比如白季一直使用的四夷宾服,其先后两段的剑招使用侧重点,白季一直有意的控制,甚至多次有意缩短一段,直奔二段,这就是对于熟练度在某种程度上的模拟。
而模拟,当然不及面板上真正的改变所带来的提升巨大。
【你的“自创无名剑术(地)”已经小有成就,可以适应于更多运用场景。】
一瞬间,如同福灵心至般,白季一剑
出,反手又借着重剑的去势,反身如同游鱼般灵动地又撞向了其中一只野猿。
在不远处石家兄妹看来,这一剑的速度并不算快,就仿佛左右摆动前进的游鱼。
甚至由于重剑的大块
,让这一剑看上去更是因为速度缓慢而轻飘飘的,没有丝毫杀伤力。
然而真正发生的刹那,才知道何为惊若游龙!
这核心是“游龙剑术”核心的一剑,似乎脱去了往
游龙剑术难以掌控的桎梏,却又发挥了重剑势大力沉的优点。
即便白季在此刻没有使用气力辅助,也几乎发挥了自己所掌握剑术上的全部敏捷和先攻方面的加成判定。
一剑击出,被击中的野猿当即宛如被巨锤击中,整个身体凌空倒飞,直直退了三四步之远。
而事实上,白季一剑击出,借着野猿身体的阻力,顺带着就在往回收。
一进一出,九浅一
(划掉),才能发力。
失去了其中一个野猿的呼应,剩下四只野猿之间的配合,显然就出现了一些纰漏。
就仿佛那位死去剑圣的某一套剑招,被白季所
,不出片刻,四只野猿便一一被白季击退。
【你在和山中野猿的战斗中,对于自己的重剑
通领悟更
,即将突
。】
还是差了一点,白季心中微叹。
9点到10点是质变,难度高一点,也在
理之中。
“吼吼!”
那位灰白皮毛的野猿顿时又一次对族
发出命令。
看着这次又走出的三只野猿,白季眼神更为凝重。
数量少不代表更好打。
随着波次的提升,这些野猿所展现出来的实力只会更加强悍。
而且,自己的体力也被消磨掉了不少。
这也是面对这些野猿,不得不重视的一个问题。
施展剑术时,对于自身体力的控制,其实也是其中的一个指标。
战斗,本就是由方方面面的因素,所共同组成的一个混沌局。
只要差距不是天大,那么只要未曾
手,胜负都在五五之分。
这就是这个江湖的魅力。
也是《武侠》的魅力。
否则大家见面,互报属
,高者胜出。
这还有什么意义?
“吸~呼~”
白季轻轻吐出一
气,放长气息,任由夜间清新的空气尽可能地被自己的身体所利用。
握住重剑,白季再次蹂身而上。
今夜,唯有鏖战。
一进
手,白季顿时感觉到,那三只野猿之间的连招,开始让他感到恶心。
时快时慢,节奏变幻。
且指东打西,看起来毫无章法。
在三只野猿的身体上空,白季恍惚间仿佛能看到一位虚幻的剑圣影子,此刻正眼神略带好奇地看着自己,并且稍稍认真了一些。
这里死去的那位剑圣,恐怕要比耿青青
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