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感染了,原本在两支队伍ban&pick的时候还此起彼伏的讨论声也近乎寂静,这些大小男生们甚至连不敢做出肢体上的动作,除去那块闪动着比赛画面的屏幕和回响的解说语音之外,这个教室中唯一能让意识到时间在流逝的只有他们随着比赛的进程逐渐显得粗重的呼吸声。
“快了,就快了,稳住,不要慌,一定要稳住。”
用不着实际确认各自的想法,只需要用余光扫一眼他们握得发白的手指关节就能明白他们心中的期待,和与这种期待分量相同的紧张——目前的局势说不上让放心,炼金术士的被动技能可以让他从每一个能够获得赏金的击杀单位身上获得额外的高额金钱奖励,因此这个英雄的经济强势期到来的速度非常之早,而由于对方已经基本装备成型的炼金术士不断骚扰,fcb.lbs战队的三四五三位选手的经济已经崩到了一个危险的地步。
此长彼短对比之下,lbs的况看起来已经岌岌可危,不过对游戏有更
理解的那一部分观众其实并没有完全相信数据展现的局势:炼金术士这个英雄装备成型极为迅速的代价就是后期成长
的不足,他是一个可以在对方carry总资产刚刚达到14000金币的时候就带着将近三万的经济剑指高地的英雄,但并不具备在30000金币的总资产下能够睥睨全场——其实很多核心英雄可以做到——的能力。他的四个技能中有两个半是为了更快的发育而设计,这也就意味着他在双方carry的经济都达到饱和的大后期要有两到三个技能的劣势。
放在这局比赛中,差距就是lbs战队一号位矮直升机的高
火炮和火箭弹幕这两个技能。
比赛时间来到29分钟,虽然lbs的高地上依然没有传来紧急况,但是带队逐步蚕食着lbs战队视野的pos已经把目标转向了孤悬高低之外的最后一座外塔。这座最后的外塔必须守,这是场内场外所有
共同的想法,如果这座作为高地外最后视野支点的高塔被
,那么不敢再离开高地的lbs战队将会面临慢
死亡的命运,翻盘更是纸上谈兵。
炼金术士开启大招提升攻速和生命恢复,让自己的拆迁行动更加迅速,高塔可怜的血量并不能支持这样的蹂躏,lbs在它的最后一点血量被清空之前开启了高塔保护:一个有五分钟cd的团队命令,能够让己方所有防御塔,建筑和小兵免疫任何伤害,并且除每一路的第一座高塔之外的所有防御塔在高塔保护时间内都可以同时攻击五个目标。
持续时间是6秒。
一般来说这样的战略资源是要留到更紧急的时候使用的,在一座几乎无力防守的防御塔上消耗掉它,除了心态不稳开始内讧之外,只可能是——
要反攻了。
远隔半张地图之外的野外商店里,矮直升机和
灵正在等待他们的时机。
灵的终极技能可以在短暂的延迟后携带一个友方英雄传送至地图上的任意一个地点,所以
刀
灵的badsmile和一号位选手rain可以躲开战场在地图的另一边行动,在真的需要他们参加战斗的时候,这个技能的存在会让他们能立刻赶往战场。
而现在他们在犹豫。