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说起来这个大斗魂场还真是不会办事,这不在大厅搞个排行榜,按照个
的积分排序,前一百有机会上榜,每个月底再给这些
发一些小福利?
有排名才有竞争,到时候前三名再由大斗魂场这边颁发个流动称号,什么斗魂の殺神之类的,一个月一刷新,这生意还不是刷刷的
涨?
回
就问问武魂殿那边,有没有收购这地方
份的可能,大斗魂场如果能在他手里改革一番,这辈子的钱都不用愁了。
到时候系统商店里面那些价格奇贵的魂环魂骨都随便买,属
随机没关系,买的数量多了总能出极品的。
氪佬就是为所欲为的。
谢淳甚至花五分钟想了几种给大斗魂场增加收
的方法。
比如说设立好排行榜,那些实力较强的魂师总要冲榜吧,但这边设定每天只能进行一场斗魂。
这个时候就体现出氪金的重要
了,只需要充值一个金魂币,你就可以打第二场,再充两个金魂币,你就可以打第三场,充三个金魂币......
充值的金魂币等差上升,每天限制十次。
再比如说你匹配到对手,觉得有可能打不过怎么办?
只需要充值十个金魂币,你就能获得本次比赛对手的信息,从魂力等级到魂技信息一应俱全,为你获得胜利打下优良的基础。
这么一想,这块地皮他要定了。