甚至还专门在官网上面自发的形成了一个《山海经·图鉴》讨论贴。
也有
专门为了《山海经》成立了一个专属论坛。
论坛里面有很多大佬在对真正的山海经进行科普,甚至还产生了许多不同的解读流派。
比如说:
“其实烛龙不是龙,它是一个星象,古
说烛龙,其实是秋天时期的苍龙星象而已。这一点跟周易当中的潜龙勿用是相吻合的,唯一的差别在于——
山海经其实记叙的是9000年前的历史而已。”
“真实的山海经其实一点也不神奇,以前的
把这本书当做地理书,到现在被
们当成神话书。
当然我这样说并不是否定博米的意思,相反,他们做得相当的好,将中国的文化推向了全世界,让那些东岛
看看,什么叫做地大物博,什么叫做源远流长,有些东西不是三言两语就能说清楚的,你得用心感受。
所以我是非常认可博米的加工再创造的过程,山海经当中的那些怪兽经过博米的加工以后,焕然一新,同时也为全世界普及了我国文化,真的很值得表扬。”
对此,曹阳表示赞同:
中国
天生就是
漫的,古
拥有无穷的想象力,给我们留下了无穷的财富。
正是因为有着这些经过时间沉淀的瑰宝,博米才能倚靠着山海经打开世界的大门,让全世界都看到属于中国特有的光芒。
光是这一件事
,曹阳觉得这一辈子就够了。
……
山海经的发售,成功让之前那些质疑他们的
闭上了嘴
。
原本国内的不少游戏同行们认为——
博米开发的这一款《山海经》制作规模太大,铺得太开,关键是自己的底子没有打牢,就贸贸然想要一
气吃成个胖子,是很容易摔跤的。
成本如此庞大,到时候没有卖出足够的销量,肯定铁亏。
可事实上《山海经》的销量异常的好,甚至有望能够打
原来博米的王者荣耀记录。
加上全球发行,以后《山海经》还要发售英文版打开欧米市场,到时候不知道会有多少的销量。
光是想想就觉得异常的恐怖。
“厉害了啊,博米这一次。”西山居孙红印摇着
说。
“是啊,谁能想到呢,400
的团队,真的把这件事
给
成了。”
“我原来还以为只是个噱
而已,没有想到曹老板是真的有点东西哈。”
“是啊,这个游戏据说最开始就是曹老板提的立项,创意也是来自于他,美术也是他来把关,甚至有些原画都是曹阳自己画的……
天呐,这是一个多么可怕的怪物?!
曹阳还是个
吗?
我们到底在跟什么样的怪物做斗争啊?!”
是的,现在回想起来,最近这3年来,曹阳的
生就像是开了挂一样。
到今天为止,曹老板还没有在重大决策上有过失误,不但没有失误,他还完美地探索到了市场的最前沿。
每一款游戏都有自己的独到之处,曹老板一直都在创新,偏偏玩家都还肯为之买单。
从提供创意到设计,到原画……
除了不会写代码和作曲之外,他们实在是想不到曹老板还有什么是他不会的。
这样的
简直像开挂了一样。
面对这样的对手,谁都会感到恐惧吧?
而西山居居然还能一直坚持下来,到现在依旧顽强不倒,甚至还赚了一些钱,真的,他们都有些佩服自己。
“没事,博米厉害归厉害,我们也不差,好好做我们的游戏,赚钱应该还是可以的。”一个名字叫做郭炜炜的年轻
说。
他现在在剑网2的项目组当中担任策划,但是这个
很聪明,创造力强,年轻
富有冲劲,所以上面的高层还挺看好他的。
前世的时候,这个叫做郭炜炜的少年,成就了一款叫做剑网三的游戏,而且成功将自己变成了网红。
……
“怎么办?”
与此同时,卡普空怪猎的制作
员们各个形容憔悴,面色凝重。
《怪物猎
》预计要比《山海经》晚两个月发售,也就是说,时间上面完全在山海经的曝光过后,怪物猎
才会出现在大家的视野当中。
现在怪猎的制作
员玩了《山海经》以后,都有一种极其不祥的预感。
倒不是山海经做得不好,是山海经做得太好了。
甚至他们都愿意不眠不休地玩下去。
这款游戏不但完美地包含了怪猎目前的设定,还有许多内容是《怪物猎
》所不具备的。
也就是说,《山海经》不管是在设定上、还是画面上,或者玩法本身……
已经全方位地碾压了怪物猎
。
最开始怪累的制