认真思考了一下,“这个问题还挺重要的,看看能不能解决吧?”
这里其实涉及到一个非常可怕的虚拟问题,之前关于游戏当中的镜面,程序这边的处理方式是——
直接在镜子里面安
一个摄像机,然后当你靠近的时候,摄像机拍摄到的内容就会显示出来。
这样其实是很真实的,玩家根本不会注意到那个镜子其实跟真实世界的镜子没有多少可比
。
但是因为镜子里的摄像
拍摄到了类似的景象,你会觉得非常的真实,同时还会为博米的引擎强大感叹。
可现在的问题是——
我们需要在镜子里面现实不一样的东西。
玩家第一
称视角下,模型是做了简化的,摄像机按在了脑袋的位置,为了避免穿帮,会把整个
和身体都拿掉,只保留两只手臂和双腿,用来做动作表现的。
现在当你照镜子的时候,如果还是用原来在镜子里安
摄像机的方式来处理,那么照出来的效果就会变成一个恐怖故事——
你会发现自己的
都飞了。
所以,为了让第一
称视角看起来正常,这个时候镜子里面应该要显示出真实而完整的玩家模型才对。
不但要显示,而且镜子里的这个模型跟玩家的动作也要保持一致,才不会有违和感。
“那就是说程序这边得做两套显示和传输内容。”曹阳说,“一套是玩家当前的fps游戏数据,另外一套的基于tps的游戏数据,然后看在哪种
况下,需要调用哪一套数据内容。”
“
能方面的消耗会很大的。”邓裴强说。
他并不想开发这个功能。
尤其是对于镜子、水这些非常耗费游戏
能的东西,邓裴强是天生排斥。
这方面的
价比太低了,可能花费了很大的力气,才能提升那么一丢丢。
“我认为不会,”曹阳说,“你们先做吧,以后这些功能需要运用的地方还挺多的。”
是啊,不仅仅是《枪械少
》需要用到的,以后很多游戏里面只要能进行光反
的场景都有可能用到。
“之前刺客之魂不是已经开发出水花和镜面效果了吗?虽然还没有做得相当到位,正好借着这个机会把这一块提升起来呗。”曹阳说。
呃……
邓裴强痛苦地捂住了脸。
他之前是年少轻狂不懂事,刚来公司没有多久就被曹老板给忽悠了,正是因为做了这些东西,邓裴强现在才
知什么玻璃啊、水啊、镜子啊……这些东西有多么坑
。
如果时间能倒流的话,邓裴强不想做这些。
不过既然老板都已经发话了,作为程序猿他们也不好说不。
……
好吧。
一场会议结束,所有
都愁眉苦脸的。
大家手上的工作量瞬间增加了不少。
曹老板离开之后,许行叹了
气,“韩威你
嘛要提这种奇怪的需求啊?这一下我们的工作量又增加了不少。”
韩威嘴角抽搐了两下。
“谁不是呢?我也就是基于游戏存在的可能
随
一问,没有想到最后引发了那么多的连锁反应。”
“以后在开会之前,我们内部先沟通一下,不然总是被老板打个措手不及,很难看的。”主美黄梓铭说。
“好的好的。”韩威笑了笑。
屋子里面所有
都没有说话,只是静静思考些什么。
“哎~”
过了几秒众
在心里面默默叹了
气。
要求策划不提需求,感觉就跟要求他们不要放
一样,都是很不靠谱的事
。
而且即使策划不提,到时候曹老板体验下来,也会根据自己的需要增加需求的。
现在很多引擎方面的功能都是曹老板的提的。
从此就能窥见一斑。
算了算了。
邓裴强也没纠结那么多,收拾笔记本站起来,打开门出去。
讨论这些不切实际的东西没有任何意义。
趁着现在时间还早,早点开发,还能早点休息。
……
曹阳回去梳理了一下,发现今年博米要推出的游戏大作还真的不少。
首先是马上6月份就要进
内测的《魔兽世界》,这款游戏从04年就开始制作,到现在都有2年的时间了,差不多第一个版本已经进
了尾声,目前博米米国团队正在做紧张的bug收敛。
做完测试之后,今年之内,这款游戏就能上线了。
曹阳对此是充满了信心,要知道《魔兽世界》可是在游戏史上留下过浓墨重彩的一笔,当年wow的玩家
数是全世界最多的,而且魔兽世界对未来的网络游戏影响
远,从这个游戏之后,市面上的大部分游戏都开始走上是wow的副本设计路线。