,进而获得死神之力。若收割目标为横死,则额外获得其剩余自然寿元。
注释:只能吸收判定为亡者的灵魂。亡者指经历了正常死亡流程的生灵。死神之力不与正常属
兼容。
也就是说,那些通过特殊仪式造就的厉鬼怨魂什么的不在此列。
能力2,死镰之青(被动):获得死神特质,灵魂无视任何
神类攻击,即死类攻击。
注释:必须展示身份。
能力3,支配亡魂(主动):可以将符合标准的亡者改造成专属不死。
注释:目前只能转化幽罗和鬼影两种单位。
能力4,业力之斩(主动):收割亡魂时,会积累其业力,该攻击以业力为能量源,业力越强,威力越大。
注释:业力,指指杀伐等不义之举所造成的怨恨等
绪。
能力5,死亡之息(可主动):散发着独特的死寒气息,对所有生灵魅力-10,对所有亡者魅力+10,自身生命双倍消耗。
可对目标主动发起吹息,形成10:1消耗。
周宁心说:“不愧为神器。”
相当于开发了一个系列的五个技能,并且是可强化升级的。
除了最后一个,多少有那么点使用代价的意思,余下的都不错。
而且只要收割的是横死之魂,就能占有其寿元余额,这样一来,死亡之息就不那么
肋了。
于是周宁顺便看了一下自己的当前六维。
由于是新得的躯壳,因此有些属
降了。
力量:21。敏捷:23。耐力19。
周宁再一次吐槽,就这普通
两倍的强度,也敢端超凡的饭碗,真就是迷之自信。
智力:47+14。感知:42+22。魅力:17+-10
智力和感知,不确定值较多是两个原因。
1,他的神魂受创,尚未完全恢复。
2,他完成了融魂。
感知加的那么狠,则跟诺顿家族的血脉天赋也有一定的关系。
这么高的感知,如果走自然神术之路,估计都能探上大德鲁伊的水平了。
最后,回顾一下他的固有技能:
器合一:能与所使用的武器装备充分互动,如臂使指。
无双割
:
发技能,三分钟好汉,后遗症极大。
能量眼:真实视野和注神感力合为天眼,在‘超我’六级时,消耗开发点进化成的强力探测技能。
无漏力场:隔绝自身温度、气味,但无法隐藏存在
。
慧剑斩念:杂念如
,当斩则斩。
霸体:以僵直为代价,大幅度提高
体抗
,外力攻击无法
坏特定架势,无法打断正在进行的蓄力动作。
战斗呼吸术:使用时,体能恢复加快30%;屏息时,命中率增加30%;猛力吐气时,
击率增加50%,
击伤害增加30%。
量脑切换:更改思维模式,模拟光量子计算机运算模式。可全开,或半开。
俺寻思…:直觉创造,以超凡手段解决技术难关。
附能:为装备附着超凡能量,获得相应超凡效力。
能量体:灵魂可长期独立存在于世。
夺舍:一定程度改变灵魂特征,以适应当前所使用的躯壳。
子弹时间:进
所谓的‘慢镜
’状态,其实是对自身的全面加速
作。
超凡隐形:以消耗魔力为代价,隐匿身形。
灵魂封装,建立灵魂层面的格局体系,对窥视、侵蚀都有不错的防护效果。
学者思维:可以更高效的学习知识。目前为六倍常
水平。
周宁很庆幸当初设计技能时,考虑的比较全面,包括灵魂捆绑这一条。
这样一来,几乎在任何世界,他的这些技法都不过时。
他只需要继续修炼《照玄本神经》,着重于
神力的锤炼,提高其质和量,那么就永不过时。
当然,躯壳有超凡亲和,能顺应利用,也是可以用的,只要不妨碍主属
提升,那么艺多不压身。
至于死神系列,则是外挂式的附属体系,另成格局,同时又跟本魂,乃至躯壳的‘暗、土’亲和能够互动,可以说相当的合意。
还剩2800技能开发点。
周宁花费了400点,开发出了‘模糊预兆’和‘混沌占卜’这两个技能。
只看开发点的投
度,就知道技能的等级仅仅是初级。
周宁却对此很满意,在他看来,预言占卜,太过依赖不合适,完全没有也不合适,就是能指个大致方向,简单测个吉凶,也就可以了。
另外,他认为,这类技能,模糊反而准确。
细化,不但投资高,也容易弄巧成拙。
剩下2400的开发点,周宁打算先留着,