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部长,您还记得您开发游戏手表的时候,创意是来自哪吗?”
“是来自地铁上
们玩的计算器。”横井军平回答道。
“这就对了。”岩田聪说道,“最近我一直思考,掌机的适用
群都有哪些。小孩子不用说了,上班族也是其中一部分。但是重度玩家和家庭主
,可是不太会玩掌机的。因此,掌机虽然有着几乎可以‘
一台’的先天优势。但是最终销量,我认为不会超过主机,最多只会和主机持平。
于是我就想,能不能拓展更多的玩家群体呢?例如更大年纪的
,那些不玩游戏的
?
按照常规方法,我们的那些游戏,不是需要很快的反应,就是有很强的刺激。但是,这都不是年长玩家们关注的。
年纪大的
关注的是什么?是自身的健康,是更长的寿命。
而万户的这款《脑锻炼》。则刚好符合这一特点。
它宣传可以检测
的大脑年龄,玩《脑锻炼》可以让
的大脑更年轻,减少患病的危险。
这些用词都很谨慎,没有任何一个词是绝对的。但是,却能让
产生信任感。
《脑锻炼》与其说是一款电子游戏,不如说是一款可以让
宽心的电子保健品。
我不认为我们的敌
在《牧场物语》,而是在《
袋妖怪》,在《脑锻炼》……
蓝海市场啊……
万户从一片血海中,找到了一条新的路呢……
一条通往蓝海的路……”
距离一千均定并不遥远,那是又是那样的不可及……唉……