当高桥知道里这个新的想法的时候,觉得有有时候命运真是如此的有趣。最新地址发送任意邮件到 ltx Sba@gmail.ㄈòМ 获取
在之前的描述中,已经能够清晰地诞生出一个游戏的
廓,这款游戏就是《侠盗飞车》、《横行霸道》系列了。
在另一个世界,这个系列最初是在任天堂的超级红白机娱乐系统上发行的。
虽然游戏内核已经是
后的内核,讲述一个黑势力分子的传一生。
但是……
在具体的玩法上,还有许多差别。
《侠盗飞车》在超级任天堂娱乐系统上推出的两部正传作品,采用的是当时比较流行的俯视角元素。
虽然具体的流程都与
后的《侠盗飞车》相差不多。
可是,没有三维化的《侠盗飞车》的销量,仅仅只算一线中的二流水平。
直到他们放弃了机能贫弱的主机平台,拥抱个
电脑平台,推出的划时代的一款三维《侠盗飞车》这款游戏的名气才突然腾飞。
这款游戏的名字叫做《罪恶都市》。
之所以之前二维平面俯视角的《侠盗飞车》没有像后来一样火,就是因为俯视角的《侠盗飞车》,没有那种让
觉得非常真实的感觉。
不过,《罪恶都市》这部游戏,让《侠盗飞车》系列就此成名,不光是因为它的游戏素质出色。
还因为有一名十七岁的黑
少年,模仿着游戏里从警察局苏醒的桥段,从警察局向外一路杀死了二十多个警察。
没错,是在真实的世界里,像是在游戏中一样屠杀警察。
记得有幸存下来的目击警察描述,那个男孩看起来岁数不大,但是他握枪的手很稳,
击也很准,甚至远比我们这些老警察还要准很多。
我们真不知道是不是恶魔控制了他的意志?
当然了,这个“恶魔”到了报纸上,就与“电子游戏”画上了等号。
与此同时,全美国所有的商店,都将已经热卖的《罪恶都市》下架。
制作《侠盗飞车》系列的工作室r星,就此陷
了巨大的危机当中。
与这位黑
青年一同出名的当然就是在他家搜查出来的《侠盗飞车》系列里的《罪恶都市》。
计算机的数据显示他玩这款游戏的时常,超过了三百个小时。
要知道,这款游戏一共才发行了一个多月而已。
所有矛
都指向了《侠盗飞车:罪恶都市》,《罪恶都市》这款游戏在全面下架的同时,却又在地下黑市里,迎来了一大波购买狂
。
要知道,美国是一个自由的国度。
不光对资本自由,还对罪犯自由。
像是男孩这样的杀
狂魔,哪怕他自己一分钱都没有,也有律师愿意免费为他进行无罪辩护。
如果辩护成功了,他就会成为所有有着类似犯罪倾向的
的首要选择。
那可真是财源滚滚来了。
而美国的自由,还体现在另一点,就是对于杀
狂魔的追捧。
倒也不是说美国民众不明白生命的意义是什么,但是就有不少
,出于各种各样的理由,追捧杀
狂魔。
因此,就出现一件很有趣的事
。
虽然在连环变(喵)态杀
狂被发现之后,他的杀
生涯就此退休。
但是在监狱里不会被判死刑的他,却可以通过出书,接受采访,获得更多的钱。
毕竟,在他们被抓捕到的时候,他就已经是一个明星
物了,追捧他的
那么多,资本又选择了他,他不想出名都难。
当里找到高桥的时候,高桥给了里几个建议。
第一就是先建议他做平面版本的游戏。
虽说现在的计算机已经能够表现出三维的游戏世界了,但是贫弱的三维
能,能够满足的大概也就只有《整蛊邻居》这样比较简单也比较好优化的游戏了。
像是他想制作的黑势力游戏,必然是一个场景异常大,甚至要模拟真实城市的存在。
现在的三维能够实现的只是屋子里,室外的宽阔场景如果想要实现,除非是利用播片的方法,虽然城市很大,但是远处其实就是一张贴图这样的欺骗手法。
要不就是利用迷雾,将视野锁定在一个很狭窄的范围内。
如果用远景贴图的方案,这款游戏的地图又没有那么大,那又有什么意思呢?
若是采用迷雾方案,那这到底是一款黑势力游戏,还是一款恐怖游戏?
所以,高桥的第一个建议,就是让里先制作这款游戏的二维版本,积攒制作此类游戏经验的同时,也等等硬件的发展。
第二个建议就是让他在游戏当中注重区分虚拟与现实的关系。
虽然许多
认为男孩杀
就是他自己脑子有问题,与电子游戏无关。