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到新的三维游戏时代,玩家们都感到了极大的满足感。
电子游戏的游戏形式本来就受限制于硬件的水平,一旦硬件有了突
,就会有一大波新形态的电子游戏。
只不过与十年前不同,走街串巷到别
家看别
玩游戏的
况变少了。玩家们对于游戏的
流,绝大部分都变成闲聊时的空对空。
秋叶原这条电器街在这十多年中受到的影响最大。
随着动画和电子游戏的火热,秋叶原渐渐变成了一个以游戏和漫画、动画次生文化产品为主的区域。
不管是十几岁的小孩子,还是三十多岁却还当自己十几岁的小孩子都聚集在秋叶原,在这里就是游戏玩家们的圣地。
三月的秋叶原依旧有些冷,穿着略微有些厚重衣服的毛利美惠走在秋叶原的街道上。
电子游戏在曰本流行已经有二十年了,刚开始的时候,几乎都是青年男
在玩。但是经过了如今二十余年发展,在曰本无论是男
老少,或多或少都有一款自己喜欢的游戏。
毛利美惠并不是传统的游戏主机玩家,她的手很笨,玩不来那种需要不停
作的游戏。
她擅长和喜欢的游戏,是那种几乎不需要
作,只需要用鼠标点一点的美少年游戏。
没错,就是那些由画师画出来,样貌十分可
,
格很温顺的美少年们。
虽然也不算什么见不得
的
好,但在学校里她还是没有同好,哪怕每一次出来找游戏,都是她自己一个
出来。
男孩子们玩美少
游戏好像就十分正常,但是像她这样的
孩子玩美少年游戏,似乎就变得怪怪的。
毛利美惠呼出一
气,继续走在街道上。
尽管现在不过早上八点钟,但是在秋叶原已经能看到不少
走来走去。今天是休息
,一定会有许多喜欢动画、漫画和游戏的
来秋叶原逛街购物。而毛利美惠要在看到认识的
之前,成功的买到美少年游戏撤退。
七拐八拐,毛利美惠进
了一条
仄的小路。
美少年游戏比不上那些销量很大的主机游戏,它的销量要小得多,也没有什么大公司喜欢做。
毛利美惠玩到的游戏,基本上都是一些个
小团体制作出来的。
可以这么说,每十款美少年游戏,差不多得有九点九款都是由这些个
质的小团体制作的。
这些小团体制作出来的游戏,没有经过伦理审查委员会的审查,自然不能出现在商店中。
因此想要买到这些游戏,只能来到这些租赁住宅当游戏售卖店的地方了。
“咚、咚、咚。”有节奏的敲三下门。
“滋啦。”门开了。
门内是一个看上去三十来岁,略微有些沧桑,但身体却相对瘦弱,留着长
发,穿着一件灰色长袖的男生。
这个男生推了推眼镜有些佝偻的说道,“你来了呀,新来了几款游戏,不知道你会不会喜欢。”
说完,他就侧身让毛利美惠走到玄关,将门关上了。
门内的屋子虽然不大,只有二三十榻榻米大小,但是却别有
天,从进
玄关一开始,墙壁上不是挂着全新的游戏,就是贴着游戏的海报。
从前年开始,这些在电脑上运行的美少年游戏,就好像忽然一下都从软盘变成了光盘。
价格下降了一些的同时,其实也让游戏载体的可靠
上升了一些。
光盘和软盘都是读写次数有限的存储介质,虽然不一定说多少次一定坏。但是软盘的故障概率,要比光盘大上不少。
因为软盘的结构更为复杂,在软盘内部有内置的马达,传动机构,以及各种各样零碎的物件。
而光盘只是一张镀了一层薄薄金属膜的盘子。它没有那么多零件,可靠
比较高。
如果说什么影响可靠
呢?
基本上就是读取数据的磁
或者其它的东西将金属膜刮坏。
之所以美少年游戏从软盘改成光盘,主要还是因为光驱已经普及,而光盘的成本比软盘更低。
当然了,虽然光盘的成本更低,但是游戏的售价却没有变低。
相比于一般的主机游戏几千
元的售价,美少年游戏的成本虽然要更低,但是售价却更高。
七八千
元的美少年游戏,算是最便宜的一档了。
那些带纪念品写着初回限定字样的美少年游戏,售价更是达到了一两万
元不等。
为什么游戏这么贵?
是因为美少年游戏的市场小,买的
只是一个小圈子。大卖的美少年游戏,也就只能卖出去两三千份。
对于那些刚开始制作美少年游戏的小团队来说,甚至一款游戏第一批的出货量不会超