而最终的违法
作,就是最低的一个层次了。地址失效发送任意邮件到 Ltxs Ba@gmail.com 获取最新地址
不过,在现在的中国或者是在现代的曰本,看到的不太多了。
如果要寻找这样的案例,就要放在资本还在野蛮生长的年代,比如说早年的美国。
无论是钢铁大亨卡内基,亦或是石油大亨洛克菲勒,他们崛起的过程中,不光充满了工
的血泪,还充斥着同行们的
身消灭。
没错,真的是
身消灭。
相识杜邦能把竞争对手全家炸上天,其它同时代的商
也经常会这么
。
不过,虽然他们的手段一点都不光明,但是拥有金钱拥有话语权的他们,可以让后
在描述他们的时候,把他们描述的比上帝派遣到
间的使者还要纯洁高尚。
只不过后来随着现代化国家的建设,法治的逐渐完善,这样的行为才渐渐少了。
但是不管如何,任何一个时代的创业者,其实都在不断地向下渗透。
他们做出的种种行为,永远都在突
底线。
如果高桥不是那么洁身自好,甚至万户现在可以规模再大上一倍,不过他却不想那么多。
他能不那么做,还不在竞争中被淘汰,不是因为他本
多么的厉害。
而是因为他拥有对手并不具备的条件,他知道未来的路该怎么走。
与其和那些
争斗,不如一直走在他们的前面。
一直走在他们的前面,他就可以不在乎那些
到底要做什么了。
不过虽然如此,但是高桥还是关注着同行们的道德。
其实,越小的公司,往往越缺少道德。
像是以任天堂开创的这种游戏售卖模式,其实是一种消费者低频消费的模式。
而低频消费模式,往往代表着信息不对称,而这往往也代表着更低的道德水平。
无论像是中国的驾照考试,还是旅游都是如此。
驾照考试一般一个
一生只考一次,这其中有什么猫腻,你也不会了解也不会知道。
而旅游,无论是去黑龙江牡丹(喵)江雪乡旅游
财,还是去台(喵)湾旅游送命,很大程度都只会去一次。
而一款游戏也是如此,玩家大概只会购买一次。
之所以类似于驾照考试以及旅游等黑幕,逐渐地被广大的消费者知道。
这是因为虽然一个消费者,一生可能就来此消费一次,但是他们却可以在网上分享自己的经历,让别
不再掉
这个坑里。
而电子游戏遇到这个问题比他们更早,一旦一款游戏不好玩,
碑就会立即
炸。
而
碑
炸的游戏,自然也就不会再卖出去多少,甚至一家游戏公司的招牌就此砸了。
任天堂体系下,因为提
审核的权限是在游戏公司的身上,所以不能那样肆无忌惮的换马甲。
但是世嘉就不一样了,几乎是任何一家游戏公司,只要花钱就能提
游戏审核,只要游戏的素质还凑合,就能推出。
这就给了一些小作坊打一枪换一个名号的机会,因此会出现许多“一
游戏”。
这些“一
游戏”是什么意思呢?
就是这款游戏只能卖一天,哪怕是第二天,就会有玩家说这是一款垃圾游戏。
但是,这并不违法,只是不好玩,货不对板罢了。
甚至,相比于雅达利时代,恨不得
脆只卖包装,或者是空的卡带,拥有了更明确制度的曰本游戏时代,反倒是更加规范了一些。
至于中国玩家对于世嘉的某种
结,首先是世嘉在中国推广正版的程度要稍好于任天堂,而另一方面就像是中国的影迷总觉得外国的电影都是优秀电影,是因为引进只引进最优秀的片子一样。
那些质量不好的游戏,世嘉压根就没有做引进工作。
因此,中国的世嘉玩家,玩到的都是好玩的游戏,对于世嘉的评价自然也就不错。
而这次《莎木》事件,则将世嘉公司的底裤都露了个
净。
如果说之前世嘉还可以说,那些烂游戏都是别
做的,但是《莎木》怎么说呢?
是,《莎木》不算是一款烂游戏,有很多优秀且具有开创
的地方。
但是,那又如何呢?
它不好玩啊!
铃木裕得知销量的时候,几乎一夜之间白了
。
他之所以不做街机游戏而转做主机游戏,一是因为他想突
自己,二是因为他觉得街机游戏已经过了它的巅峰时代了。
就是年代开始,街机游戏其实已经显露出颓势了,如果不是卡普空制作出《街
霸王2》这款格斗游戏,强行为街机游戏续了一波命,或许现在全曰本的街机厅都要关门三分之二。
但是到现在九十年代末,虽然曰本的街机厅还不