如果说韩国选手,出现在全美的《反恐行动》电子游戏大奖赛中,已经不算是稀的事
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但是接下来,有事
就显得稀了。
那就是也有曰本的玩家参加了《反恐行动》全美的比赛了。
当然了,韩国
能是
换生,曰本
同样也能是,但是最幻的地方在于,他们玩《反恐行动》用的不是鼠标和键盘,而是手柄!
没错,就是手柄!
至于……
为什么他们要用手柄?
他们的手柄能
在机器上?
这就不得不说在曰本最近大为流行的《反恐行动》街机了。
最开始的时候,几乎所有的曰本玩家,都以为《反恐行动》的街机基板,是万户专门开发的。
但是,依托于现在是一个信息时代,很快就有
发现,这款《反恐行动》在美国已经十分流行了,还有全美的大奖赛了。
而在美国,这款游戏是一款个
电脑游戏。
于是,有万户的
丝,也是街机厅的工作
员,用钥匙打开了机器的锁扣,发现里面压根没有什么复杂的街机基版,就是一台电脑的主板以及显卡。
也就是说,万户的《反恐行动》街机,实际上就是一台套着街机外壳的个
电脑。
而那个手感一场不错的手柄,接
也不是许多
想的那种特殊的街机接
,而是能
在个
电脑的通用数据接
上。
《反恐行动》街机在曰本流行。
《反恐行动》街机实际上就是一台个
电脑。
这两个要素,最后凑成了在美国会出现拿着手柄玩《反恐行动》的曰本战队。
曰本战队使用手柄玩《反恐行动》的图片,出现在网络论坛上的时候。
本来经就已经很紧绷的美国玩家,瞬间就炸了。
他们其中的不少
,恨不得指着照片里几个瘦弱的曰本小哥鼻子说道,“麻麻!就是他们!他们是坏坏蛋!”
不过,与对韩国职业选手的感
不同,美国的玩家普遍对曰本玩家相对来说更宽容一些。
甚至,不仅仅是普通玩家,就是职业从业
员,也都是如此。
至于这是为什么呢?
原因很简单。
就是因为整个美国“现代”电子游戏的根基,几乎都是曰本美国公司一手打造的。
因此,像是任天堂、万户、世嘉这些公司,以及太东、南梦宫、卡普空、科纳米等等,在美国都是有许多信仰
。
甚至于他们对于游戏的概念,对于游戏的设计理念,都来自于这些出身于曰本的公司。
当然,其中的万户,纯粹来说是一家中国公司。
但是,万户发家是在曰本,制作电子游戏也有许多是在曰本。
因此,万户也被算成了一个
系游戏厂商。
当然了,所谓的
系游戏厂商,其实也并没有大家想象中的那么纯粹。
其实,只是一个统称。
各家制作的优秀游戏,都算是
系游戏。
像是万户的《魔法之塔》虽然在曰本不是一个大众的游戏,但是在美国的电脑游戏玩家,也就是相对来说更核心的玩家当中,却有许多玩家喜欢玩。
他们为什么喜欢玩呢?
因为,《魔法之塔》算是一款智力游戏,他们喜欢这种有挑战的游戏。
那种突
难关,取得胜利,得到的
上的满足感,远远要超过屠杀割
获得的爽快感。
当然了,如果这样一位《魔法之塔》在美国就从小众变成大众了,别想多了,这仅仅只是一个错觉。
实际上,由于这几年科技的进步,技术的普及,个
电脑的价格已经大大降低了。
普通玩家也能买得起电脑,捅咕起电脑。
喜欢《反恐行动》的玩家,很快就超过了喜欢《魔法之塔》的。
而且,美国玩家当中也有考据党。
在某些美国玩家反感曰本玩家也参加比赛,也是
换生的时候。
这名玩家就考据到了曾经发生在第一届《命运游戏》卡牌世界总决赛上,那一场震惊了整个世界的雪花飞舞。
同样也提到了万户互动娱乐官方对于韩国选手的态度。
也就是说,万户允许玩家在已经制定好的规则内想办法,但是事后一定会亡羊补牢修补规则的。
有的脑子比较直的美国玩家,就直接开始说,为什么万户总做这种时候修修补补的事
。
为什么不能反应快一点,直接在遇到问题的时候,直接就解决了呢?
于是,那一名机智的玩家,就解释道,“规则之所以是规则,就是大家都要遵守的规则。
哪怕整个规则不好,也不能朝夕令改。