怕找不到回家的路!请截图保存本站发布地址:www.ltxsdz.com
。
但是,此刻的后果已经是这样了。
甚至,就连高桥手中的招牌游戏系列《魔法之塔》的最新作,在万户手机上推出的最新作,也已经抛弃了传统的预设值关卡。
而是通过判断每一个玩家实力水平的不同,由电脑在服务端,为他们设计符合他们的实力水平,只要稍稍一努力,就可以通关挑战的难度。
而这样的一款游戏,就是高桥在输
了基本要求后,由电脑单独执行出来的。
推出之后,不光收割了一大批年龄已经开始进
中年,不光已经油腻,还开始秃顶的大叔、大妈们。
还收获了一群不愿意面对挫折,希望一直能够获得成功的孩子们。
至于他们不想承受挫折,是不是他们太幼稚了?
不,不是。
他们并不幼稚。
他们之所以不想承受挫折,只不过是现实的重量太重,让他们无力改变这个世界。
难道,对于这样的他们,在虚拟的世界中,也要让他们饱受摧残么?
时代变了,玩游戏的
多种多样。
哪怕是一款游戏,也需要根据不同的玩家,做出不同的适应。
而作为
类游戏制作者,能够分出的
力有限,能够制作的游戏难度有限,自动判断也不够智能。
因此,有着这样一个仿若老大哥的电脑,看着玩家们玩游戏,不光从他的实际
作,来判断玩家的实力。
还会通过,心率、
作频率、面部表
等方方面面来判断玩家在面对困难的时候,会选择接受挑战还是回避。
因此,万户的游戏因为其细腻的个
定制,越来越受到玩家们的欢迎。请大家关注威信“小 说 全 搜”