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这时候,我更加庆幸当初选择的火系魔法,是火山而非熔浆巨岩。
讲实话,熔浆巨岩才是玩的最溜一个,比火风更加多样化,倒不是说比火风
更熟练,而是熔浆巨岩自身的特
,赋予了它更多变化和更多攻击手段。
但是,熔浆巨岩有一个最大的缺点,就是速度慢,慢吞吞的滚出去,慢吞吞的炸,纵使经过我再三优化,化为手持投掷式,冲天大炮式,流星坠地式,急速
裂式,这种特
依然拖了后腿,使得在对付中长距离下的个体敌
时,准星和
发能力略显不足,只有在近距离下,最好同时面对复数个敌
,才能发挥出它的威力,但是很显然,已经变得很怂的我,并不打算陷
被复数敌
包围的境地。
或许优化到极致,能够克服这个缺点吧,但现在的我显然没办法做到,所以,我选择了火山,或许它的总体威力比不上熔浆巨岩,但是单发命中率高,并且施法速度快,对付眼下中心沙漠跳跃者,着实好用。
只是……嗯……
再怎么优化,如果不提升技能等级,威力也差不多到极限了,对付普通怪物或许没问题,但是再之上就显得有点不够看了。
沙漠的夜,我一边敲着把故意用掉了一点耐久的,扩展级别的蓝色魔鬼之叉,一边陷
沉思。
什么,为什么又是长矛类的魔鬼之叉?别老问这种无聊的莫名其妙问题行不行,都不知道你们到底想表达什么,完全看不懂……
。。。