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而另外一个方法,就是去掉时间设定,每一个玩家都是在独立的空间……但是这样的话,这个游戏就是单机游戏了,感觉上稍微有些蛋疼。
此外,还有一个方法就是,让玩家在“冒险”开始之前,都是处于一个副本世界,这个副本世界类似美少
梦工场这样的设定,玩家可以养成自己的角色。而如果玩家选择停止培养,踏足世界,或者是年龄达到18岁的话,就从副本之中离开,然后进
真实的世界。但这样的话,整个系统无疑会更加复杂,这样真的没有问题么?
“每一种方案都有每一种方案的问题,这个解决方案就
给你们来进行讨论好了,我们先看看后面的事
吧。”
森夏摆了摆手。
虽然在选择上,玩家很自由,但是在这个世界之中,也是有“世界主线”的。
有关“世界主线”的话,是森夏之前和二代目在网络上进行讨论之后得出的一个线索。
森夏在这个地方,毫不犹豫的借鉴了
雪的“燃烧军团
侵”。
在游戏之中,大陆北方有一个名叫“亡灵天帷”的地方,那里是不死军团的领地,故事开始的时候,便就是亡灵正在侵略南方。
随着故事的进行,故事所在的阿提亚帝国将会崩溃,随后,一个名叫亚述的王国将会发迹,驱赶亡灵、建立新世界。
玩家在游戏之中,便就是随着这个剧本进行的。
当然,在剧本之中,玩家想要做什么,那都是自由的。
他们可以协助亡灵,也能够帮助帝国,甚至他们想要逆天改命,自己当国王,统一这个世界,这也是可以的。
当然,这也只是初步的想法而已,这么
来的话,脚本师们的工作量,真心会非常恐怖,所以玩家的自由度,应该是有限的。
森夏对此
以为然。
不过,二代目老师还提出了非常有趣的一点,森夏觉得也很不错。
“我们可以让玩家帮我们一起完善剧
。”她是这样说的。
……
上面的选择项写hgh了,写了好几千字出来,这里就随便写一点开始的部分,捂脸……
花开美利坚是我的老书没错,我以前用过的马甲就是“叫我灵大
”,这个马甲的确还在用,只不过不在这边而已233
二合一更新~(未完待续。)