兄也表示,索尼对于dc采用硬盘存储表示了不屑,这可能意味着s2应该是不会有硬盘存储空间的,这大概便是这两者之间最大的差别。
“s2也宣布将会支持dlc内容,我很好,s2将会使用什么样的存储介质来储存dlc内容。我的想法有两个,其一,s2采用的光驱拥有刻录功能,因为dvd的容量巨大,所以里面可以进行留空,而dlc功能和系统补丁,则通过刻录的方式存储上去,其二,s2采用了新的存储系统,能够降低dlc的存储成本,但是我个
认为,这个系统的容量大概不会很大。”
别说,虽然从后世的角度来看,这位仁兄的分析有些不靠谱,但是从这个时代来看,这些脑
其实都还是可以的嘛!
森夏觉得,自己的脑
其实还是很不错的,但是这个世界的
,似乎脑
也不小嘛。
别说,这个
的说法,还真是有可行
的,dlc直接刻录到光盘里面,这一招来脑
一下,还真的很不错。只不过这年
刻录光驱的成本要比未来要高很多就是了。
至于新的存储系统……好吧,森夏无论如何,都想不明白,这个世界上还有什么存储系统能够替代硬盘来着……
“瞧,dc这不是挺火的嘛~”森夏说道。
“唔,国外的玩家的确比我们这边要理智啊……”
即便是千佳,也不得不承认,国外的玩家,的确是要比国内的
本
要理智很多。
但千佳这个时候也好了:“对了,森夏君,你觉得s2会用什么手段来对付dc?刻录光驱?新的存储介质?还是出其不意的采用了更妙的手段?”
“吹牛。”森夏简单说了一句。
“……嗯?”千佳没反映过来,她回过
看向了森夏。
森夏重复了一遍:“索尼会用‘吹牛’这个手段,来对抗dc。”
森夏简明扼要的进行总结。
“要我来看的话,s2根本就不会出现什么革命
的东西,这个系统整体应该是基于s的一次升级,但并不会有什么特别的东西出现。”
虽然森夏并不怎么喜欢任天堂,但是任天堂有时候出的东西的确很妙,w、ndl、3ds,这些机器,都是从根本上颠覆了
们传统的游戏模式,而且还取得了成功,除了扯到蛋的wu之外,任天堂在未来,的确可以说是大杀四方没错了。
s2相对于s来说,的确是非常不同凡响的提升,但是其坐在电视机面前,然后用手柄玩游戏的模式,还是没有变化。
至于dc的话,其实模式也是这个,但是无论是“历史”还是在现在的现实中,dc都是使用了互联网的主机第一
,就冲着这一点,森夏就要点个赞。
“但是森夏君你非常看好s2吧?”千佳又问。
“那是当然的啊,原因我之前也有说过吧?”森夏看完了主帖之后,他发现,后面还有不少
提出了自己的脑
,但总的来说,美国
对于dc的态度是比较宽容的。
本这边因为饥渴销售的关系,然后又被
加以利用,所以dc现在在
本的名声并不算很好,玩家们都在苛责dc和世嘉。
但是在美国那边,有些
能够认识到,这事
应该是dc初期产量不足所带来的迫不得已的销售手段,他们对于这件事
也能够理解。
别说,就态度而言,他们比起
本这边,是好太多了。
“但是北美那边的玩家能够理解世嘉,这就太好了。”千佳也点了点
。
“话说回来,学姐你为什么那么在意这件事
呢?虽然这是你父亲的事
,但是和你关系也不大吧?”森夏很好。
“啊,因为很有趣啊,森夏君,你难道不喜欢dc么?”千佳问着森夏。
“……这个没有办法否认啊。”这一点不好否认,因为森夏真的觉得dc很不错,“但是,我也坚信dc是没救的——只要还在世嘉手上。”
但是这一点,森夏也依然坚持。
“等铃木老师开发出了这款次时代的游戏,你再说大话吧!”千佳朝着森夏翻了个白眼,“傲娇这东西,放在现实世界里面,可不是什么好属
哟!”
“才不是傲娇!”森夏吐槽,“嘛,看吧,我个
觉得,世嘉dc在登陆米国之后,大概还能够风光一下,但是在那之后……嘛,只能说走一步看一步吧~”
……
药丸同“要完”
3k更新,这是节
……
好困,扛不住了,明天起来写(未完待续。)