玩家们在游戏的时候,第一天都被那柴刀给惊讶了,这种柴刀的故事,简直就是让
不可直视。
但是之后,玩家们发现,原来游戏并不是只有柴刀结局,游戏里面出现柴刀,完全是因为玩家们自己的三心二意。
这是一个反套路的故事。
连续攻略多个
主角,只有gg这么一条路线,而且就算是看似没有柴刀的“彩蛋”结局,一切也都看起来那么诡异。
在第一天的吵闹之后,有好事者想要看看男主角会被多少种柴刀方法给砍了,所以想要去看看cg鉴赏,然后,他就发现,自己这边的“鲜血的终末”的结局,似乎并没有在故事后面的cg鉴赏中出现的样子。
这就让很很多
很难受了。
就比如这个好事者。
他突然脑
说:“不如我们自己去游戏里面寻找这些柴刀的画面呢,我们将这些画面截图下来,然后珍藏起来,如何?”
听到了对方的提议之后,大家就纷纷开始收集相关的图片。
这不搜看不到,一搜吓一跳,大家搜索和搜集到的图片放在一起之后,他们竟然发现,这些cg都有微妙的差别。
虽然这些cg里面有很多很相似的,但是严格意义上来说,这些相似的内容,却也不一样。
故事里面不知道有多少种方法让主角被“鲜血の终末”,一开始,大家以为这都是一个或者几个图片的循环利用。
但是在看到了后续的故事之后,他们发现,整个故事的背后,还真是非常有趣的内容,而且每次死法,也都会是不同的。
例如在学校阳台上被杀死,然后被抛尸,或者是在跳台上往外面眺望,然后被
推下去什么的。
嗯,不仅仅角色会变化,构图也会变化,这个故事之中,所展现的就是这样的内容。
然后,有一部分玩家,乐趣就转移到了这个方面。
森夏摇摇
。
看主角的1000种死法什么的,有什么意思啊……
别说,这种故事,似乎还真挺不错啊?
呃,果然还是算了吧。
森夏摇摇
,决定继续看后续的内容。
“《
在校园》玩后感。”
然后森夏看到了一个短小的帖子。
这年
的网络还没有沦为那种标题要长长长才能够吸引
的东西,这么一个玩后感,虽然标题简短,但内容似乎还不错的样子,被官方加了
华,而且还成为了热帖。
这说明这个帖子似乎值得一看。
所以森夏就点开进去了。
“……
在校园的游戏,与我们曾经玩过的游戏,有着截然不同的类型,这是一个反套路类型的游戏……”
“……我们在游戏里面,能够体验到一种完全不同的游戏过程,但毫无疑问的,整个游戏都讲述了一个特别的故事……”
“……玩家在游戏里面,可以专心致志的与某个
生产生关系,但是也可以成为花心男……”
“……很多玩家认为,在游戏之中,如果成为花心男,就会被柴刀,这其实是一种对玩家惩罚和套路的逆转,但实际上并不仅仅只是这样的……”
“……在被柴刀之前,大家可以看到,那些
生们,会因为我们的主角,而产生怎么样的变化……”
“咦,这个
挺厉害的啊,竟然说到了点子上。”
森夏觉得这个
还不错。
被柴刀的故事的确很有趣,但是那其实也是一个点缀而已,玩家在变成了“渣男”之后,他们的渣选项,也会影响到
主角的命运。
这才是关键所在。
雪乃版本的《
在校园》之中,是没有男主角的,男主角就是玩家自己,所以可以随意取名字。
这和另外一条世界线的“伊藤诚”是不同的。
在另外一条世界线,伊藤诚就是
在校园的男主角,而且是一个渣男。
——是个
就可以。是个
就可以。是个
就可以。
因为很重要,所以要说三遍。
伊藤诚在故事里面,绝对是一个渣到
炸的家伙。
而且在玩游戏的时候,也会有很特别的地方——伊藤诚很多时候,会选择和玩家选项相反的行动。
这种选择项,就是为了凸显伊藤诚究竟是一个怎么样无可救药的家伙。
而在动画里面,到了后面几集,伊藤诚基本上也是见谁上谁,见谁上谁——简直就是种猪中的种猪。
对于他来说他对世界也好,桂言叶也好,还是什么其他
生,他对他们根本就没有感
,本质上渣诚的心里面就没有别
,只有他自己。
不过,雪乃版本不一样。
雪乃版本,玩家所扮演的就是“自己”,所以他们能够在游戏之中,让角色完完全全听从自己的选项来行动。