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这样一来,陆离就换了不少的装备,这些淘汰掉的装备要拿给俱乐部的其他使用,不过陆离还是挑着特效比较好的留了几件,对付不同的
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他目前的装备水平在整个曙光都算最顶尖的。
t3不算最好的装备,将来很多大公会的英团可能都
手一套,但就目前来说身上能有一件t3的只有超级俱乐部的开荒团,能进
最终副本开荒的都不是穷
,所以你就算有钱都未必买的到。
野外boss小概率掉落一部分t3部件,这类野外boss个个实力强劲,而且每周最多刷新一次。
陆离这样一身四件t3的非常少见,超过四件用处也不大,他需要再搭配一些比较极品的散件,然后就算是六十年代装备毕业了。
当装备都差不多毕业的时候,赛场上争锋靠的是技术还有配合。
“谁敢侵我的圣领域?我警告你们:曾有许多蠢货
侵这里他们都已经死啦!”
陆离参战的时候,微云淡月已经把boss摸索的差不多了。
克尔苏加德的整个战斗分为三个阶段。
第一阶段,克尔苏加德本不参加战斗,但是房间内会有七个点刷新大量的
英怪,
英怪又分成了三种。
【冰冻废土的士兵】是2000hp左右的骷髅,冲到堆,会自
施放暗影冲击,造成2000点左右的暗影伤害;【势不可挡的憎恶】攻击高血厚,会一个降低治疗效果10的重伤,可叠加,并且会随机打击一个近身仇恨目标;【织魂者】
妖外形怪物,靠近第一仇恨会造成5000左右的暗影伤害,并带击退效果。
第一阶段大约持续5分钟,4分30秒前后,怪物刷新频率加快,5分钟后克尔苏加德会激活参战,进第二阶段。
微云淡月带着不费什么功夫就进
了第二阶段。
第一阶段就是一个考验,打不过去的就回家洗洗睡,因为只要有足够的装备基础和配合意识就能通关,毕竟全都是小怪。
微云淡月的策略是分别安排一个远程守住每个门刷新出来的骷髅,如果妖出现,那么所有远程集中点杀
妖,同时兼顾骷髅,如果不幸成为
妖或者骷髅的目标,那么大家务必和他保持距离,不然对团队的打击是毁灭
的。
近战去打【势不可挡的憎恶】,需要3-4个战士制造嘲讽链,一旦目标转向,那么除了防御战士之外,基本上没有能挨得了它两下。
总得来说就是远程负责骷髅和妖,近战在中心圈内点杀憎恶,整个团队集中在中心的圆圈区域。
整个过程随着时间的推移,怪物刷新的速度会越来越快,需要强劲的dps。
p1其实考验的东西比较少,只要dps强了,这个过程基本上无战术可言,特别需要注意的是,这个过程远程职业很容易拉到到中心圈内的怪物,像猎的多重
击之类的技能必须慎用,当然近战职业更不允许走出圈子去招惹不该自己打的怪。
p2阶段,克尔苏加德正式参战。
微云淡月他们当然也打进去过这个阶段,他们主要就是卡在这个阶段。
刚刚进p2,场面
净的程度取决于p1的dps,如果场面上还有
妖,憎恶,千万不能慌
,很容易处理,近战dps多用控制技能最快速度把憎恶杀掉,远程和治疗则迅速站好位置,每个
间距至少10码,继续点杀
妖,由成为
妖目标的
来风筝
妖,一般30秒后,场面上应该没有任何小怪
扰了。
微云淡月大概走了一个误区,他总想着在p1阶段就打掉所有的小怪,因此缩减了t和治疗的数量。
陆离进了本之后立刻做出了调整,治疗职业必须保证最起码让队伍生存下来,不然大家随时都会团灭,这个时期不留点容错率根本没办法在p2阶段打太长时间。
最主要的是陆离直接弄了四个t。
合理的站位应当这样安排,中心区域4个t互成90度,最大距离坦克boss,从内到外,依次是近战dps,t治疗,远程dps,远程治疗,站位应当错落有致,保证彼此间距,站好位置以后,除了躲避暗影裂缝以外,基本不需要做任何移动。
在p2阶段,克尔苏加德会频繁的使用它的6种技能。
其中威胁最大应该是冰霜冲击,之前很难渡过,但是用了陆离的站位方式之后,远程方面很少会出现2个同时中的
况,即便出现,只要及时给上治疗,中的
也不会有任何危险,但是必须要有治疗,如果没有治疗,那么基本上中了冰霜冲击是必死无疑的。
微云淡月缩减了治疗和t,这个阶段死的最多。
近战方面,陆离会在该提醒的时候提醒,近战职业听到命令后及时后撤分散,这样冰霜冲击就彻底解决了。
克尔苏加德之链,它的麻烦之处在于
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