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络的李柯佳笑着说道:
“呵呵,老板,你是不知道,他们啊,都被你带坏了,天天都玩疯了。”
在没有加
轩辕游戏公司之前,李柯佳心里面的老板,应该是一个严肃,认真的
。
但是,莫轩,却完全颠覆了她的三观。
有时候的莫轩,还真的没有那个香江
们传的乎其,升天
地,无所不能的模样。
仿佛,仿佛就是一个邻家大哥哥。
“哈哈,没事,这样的话,他们对自家公司出品的游戏,更加的了解它的不足嘛,这不是挺好的嘛。”
“那老板,你看,我们的“香江方块”,什么时候可以推出市场呢?”
一个游戏,它的好坏程度,最终是由它的市场来决定的——
它在市场上受欢迎,那么它就是好的,就是成功的,反之,它就是一个垃圾。
“嗯,这个嘛,快了快了,再稍微的改改,就可以了。”
对于“香江方块”的销售,莫轩的心里面就从来没有担忧过。
在某种程度上,“香江方块”和现在香江
们的
常生活有着极其相似的地方——
像游戏中必须有
移动方块一样,香江的大部分
也重复着相同的事。
它们看上去是如此缺乏意义,但又必要且让
欲罢不能,因为从这种看似无用的工作中产生了秩序,并满足了自我心理。
游戏,在八十年代的,本来就是一个颇为新的物种。
种种因素的加持下,“香江方块”如果不火,那么它也就不是哪款风靡了三十年之久的“游戏之王”了。