怕找不到回家的路!请截图保存本站发布地址:www.ltxsdz.com
续的那一大堆扎堆的卡牌游戏永远都会活在《我叫mt》的
影之下,不可能会撼动《我叫mt》的地位。
这些游戏反而会在客观上起到“扩大卡牌游戏用户群”的效果。
当然,这些手快的游戏开发商必然也会赚得盆满钵满,但这是不可避免的事
,对陈陌而言,你赚我也赚,但我赚得比你多就行了。
而且,卡牌游戏的一次大泛滥也正好分散游戏圈的注意力,陈陌就有更多的空间,来为自己以后的规划铺路。
真正对《我叫mt》有威胁的,是《刀塔传》这种在玩法上全面创新和超越初代国产卡牌的游戏,但陈陌预估,其他设计师想要达到《刀塔传》的设计水平,最快最快也要一年的时间。
因为初代卡牌本来就属于躺着赚钱的游戏类型,在这种强大盈利能力的刺激之下,大部分设计师都会失去进取心,甚至陷于“舒适区”,不愿意对初代卡牌的玩法做出革新。
只有当玩家们玩腻了,彻底生厌了,设计师们才会去求新求变,改革初代卡牌的玩法。
这一年的时间之内,陈陌可以做太多的事
了。