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销量出来之后,业内
士都在纷纷讨论。最新地址发送任意邮件到 ltx Sba@gmail.ㄈòМ 获取
“看了没,《暗黑
坏》的销量已经突
天际了!单机游戏首月销量187万套,太特么假了吧!”
“妈的,一个月净赚1.67亿?凭什么啊,这种第三
称视角的老古董!”
“我也不服,这游戏没发现什么特别明显的创新点啊,而且还是个单机游戏,玩法还不如网络游戏丰富呢!”
“问题是玩家评价都还很高!”
“是因为游戏品质的问题吗?”
“游戏品质那都是外在的,这游戏如果不好玩,那玩家评价肯定也上不去啊,但现在的问题是,销量高,评价也高!”
“研究研究,这里
肯定有之前我们忽略掉的门道。”
大部分设计师都非常困惑。
虽说陈陌之前凭借着《
阳师》创造出了月流水3.7亿的夸张记录,但跟《暗黑
坏》没什么可比
啊。
《
阳师》在画面品质上在手游里面可以说是一骑绝尘,把其他的手游甩得没边了;在玩法上也是大革新,把氪金手游的特
发挥到了极致。
有了之前那么多跟风的氪金手游做铺垫,大家非常震惊于《
阳师》的成绩,但也还能分析分析,稍微想通一些。
但《暗黑
坏》不一样,因为这游戏在开卖之前,基本上没
看好,就算是陈陌的铁杆
丝,也都说不出这游戏会大卖的理由来,只是出于对陈陌的无条件信任。
等销量一出来,这些设计师们才意识到自己错了,而且错得很离谱,这里面肯定有什么突
的革新在里面,只不过他们自己没有意识到。
……
在设计师们埋
研究《暗黑
坏》的同时,各大论坛上也迎来了一场狂欢。
好多支持陈陌的玩家们开始疯狂挖坟,把之前不看好《暗黑
坏》的发帖全都挖出来吊打了一遍。
“吃显示器的,赶紧了。”
“还有吃u盘、吃鼠标、吃咖啡杯的,祝你们好胃
。”
“首月销量187万套,你们之前是怎么说的?超不过80万套?”
“抱歉,作为陈陌的
丝,我们就是可以为所欲为的。”
“嗯?帖子沉下去了,不能沉,来举高高。”
“举高高。”
“菊搞搞。”
“锯睾睾。”
“哇,楼上的你们简直太残忍了,鞭尸啊,正好,带我一个!”
……
论坛上,贴吧里,微博热门话题,到处都是跟《暗黑
坏》有关的内容。
而且,两个关键词同时上了微博热搜,一个是“《暗黑
坏》”,一个是“《暗黑》销量
炸”。
这款“刷刷刷”的游戏,也终于进
了绝大多数
的视野中,用堪称完美的首月销量成绩,让之前轻视它的设计师和玩家们也不得不重视起来。
……
帝朝互娱和禅意互娱等几家大公司里面,很多rpg游戏的设计师们都在开会,研究《暗黑
坏》的成功之处。
这里面主要都是级的pc端rpg游戏设计师,他们都很费解,这样一款第三
称的老古董游戏,怎么可能有这么好的成绩?
第三
称视角的单机rpg,不是早就该被淘汰掉了吗?有现成的第一
称视角mmorpg可以玩,何必去单机游戏里
刷刷刷?
禅意互娱总部,以姚宇为首的几个设计师正在讨论。
这里面姚宇的资历最高,又有《御剑问
》和《御剑传说》的成功经验,对于mmorpg和单机rpg都有很
的研究,对剧
的把控在国内也是顶尖水准。
《暗黑
坏》的首周销量出来之后,姚宇就已经开始玩了,到现在也基本上已经摸清了《暗黑
坏》的成功之处。
看了看在场的设计师们,姚宇开始分析。
“
研究了一下《暗黑
坏》之后,我觉得这款游戏有一点是我们之前全都忽略掉的,那就是‘爽感’。”
“不知道大家注意到没有,在《暗黑
坏》中,玩家经常要面对数以百计的怪物,尤其是在一些关键关卡,往往满屏幕都是。而玩家在批量消灭这些怪物的时候,伴随着满屏幕的伤害数字、华丽的视觉效果和音效,这种爽感是远大于我们目前市面上的大部分mmorpg的。”
其他的设计师们纷纷点
赞同。
“对,其实这点跟《魔兽争霸》的rpg地图差不多,简单无脑,但非常有效。”
“主要是目前现在的主流rpg游戏都是网络游戏,必须考虑各种平衡
,数值都卡得比较死。”
“所以陈陌才打算要做单机游戏?”
“那也就是说他从一开始就已经想好了,要做的就是这种‘刷刷刷’的游戏?”
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