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,有各种服饰,如西装、牛仔衣、休闲服等等,还有职业套装,如消防员、赛车手、海盗服等等。
而且,不同的上装、裤子、帽子、鞋子允许自由搭配、自由变色,玩家可以自主选择。
这些衣服的开发成本其实很低,毕竟这是个q版小
,不用像那些大作一样搞的那么细致
微,连
发丝都分得清清楚楚。
甚至陈陌还特意做了一套表
系统,有微笑、悲伤、愤怒等几个基本表
,玩家在游戏中可以自由使用。
第二阶段耗时相对比较久,整整忙了两个多月才最终完成。
这次的vr版本已经算是一款合格的vr游戏了。
画面虽然还保留着像素风的风格,但不会让
感觉特别粗糙和突兀。
物虽然是q版,但动作很丰富,跳跃、行走、受击时,视野会随着身体的震动有轻微的偏转,与现实世界中的视角几乎完全一致。
游戏过程中的各种反馈也很完善,行走、跳跃、攻击、放置等动作,都会有相应的触觉反馈,给
的感觉非常真实。
在游戏中拿着镐
挖矿,玩家可以感觉到自己手里握着镐
的木柄,且在镐
敲击矿石的时候,能够感觉到手掌中心传来的震动感。
到此为止,《我的世界》已经比较完美地从pc平台移植到了vr平台,接下来还有最重要的一步,那就是最后的玩法创新和衍生玩法。