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了一个非常错误的带
作用,炸鱼塘变成了一种风气。
而这又进一步加剧了鱼塘玩家的流失,自下而上一层一层不断蔓延。
整个《枪火战纪》的玩家数量与《守望先锋》比起来本来就不多,在这种
况下,玩家的大量流失甚至危及到了正常的匹配系统。
很多玩家发现,即使是打快速模式也赢不了了,而且在大家都知道排位赛最佳阵容之后,快速模式也有很多
要求队友换英雄,这种风气在游戏中开始不断蔓延,每个
都玩得很痛苦。
这一切都让《枪火战纪》开始快速降温,甚至连帝朝互娱都完全搞不懂,这到底是怎么回事?
……
回到陈陌问的那个问题,排位赛一定是个好的设计吗?
从《魔兽争霸》到《英雄联盟》,排位赛毫无疑问是好的设计,好处也有很多,大部分
心里都清楚。
但是这种
况并不能套用到每一款游戏中。
概括地说,如果游戏
度不够的话,排位赛是会让玩家在短期内就明白自己真实水平大致区间的一种玩法。