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一次击杀:每2秒回复1%的生命。
第二次击杀:推塔能力提升。
第三次击杀:伤害提升30%。
君刷新时间:第一只
君刷新时间为游戏时间2分钟,被击杀后间隔4分钟重新刷新。
君将会在第9分55秒遁
黑暗,第10分钟变成黑暗
君,血量和攻击明显增强。
天工方看到典韦和明世隐没露视野,大概也猜到对方可能去打君了。
有典韦这样的力英雄,不给己方打经济实在太
费了。
果然,探视野的夏侯一过去就看到典韦在坑里吭哧吭哧打君,明世隐则在坑外来回溜达。
“对面在打……卧槽!”夏侯刚汇报况,身上就牵上了明世隐的一技能。
然后,众就看到不知火舞放弃清兵线,直奔
君坑。
“放弃君,韩信去打龙。”乾多多也放弃清兵线,贴墙赶去龙坑。
前期小龙换君有点吃亏,但没办法。
双方都没减员,可是君坑这边是南大先占好的位置,对天工很不利。
“我被留住了。”夏侯大惊失色,明世隐又来秀他了,一技能一直牵他身上。
而不知火舞当然不会错过这个机会,也不管君,跟明世隐围攻夏侯。
才二级的夏侯,还没位移技能,又再次被已经三级的不知火舞二技能命中,然后一脚飞踢,再一推。
于是,跑了半天的夏侯,不但没跑出去,还更敌群。
但夏侯没放弃逃跑,有二技能护盾的他,生存能力还是很不错的,只要经济差距不是很大的话。
即便被明世隐平a眩晕,恢复过来后的他依然选择继续跑,根本不恋战。
明世隐和不知火舞不管君更好,能拖延典韦打
君的时间。
可当夏侯即将逃回塔下的时候,君被击败的消息传来。
同时,不知火舞从三级升到四级。
凉了!
已经掉大半血的夏侯心一沉。
果然,四级后的不知火舞直接一个大铲——必杀·忍蜂。
这是不知火舞超强力的aoe输出技能,向自定方向冲刺,造成高额的法术伤害并伴随击退效果。
这一铲夏侯是还没死,但大残。
可不知火舞被动cd到了,继续向前冲。
若是没被动,不知火舞不但杀不死夏侯,还很有可能被留在塔底下。
但有了被动,她两次冲刺就差不多冲穿防御塔攻击范围了。
在被塔点了两下之后,她跑出防御塔攻击范围。