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外奖励,仅是10%的经验值或者50000游戏币。和觉哥一直拿的“浑身是胆”差了许多。
当然,这是有原因的,因为“浑身是胆”这个评价非常、非常难以拿到。其标准虽不是让玩家在整个剧本中都保持零惊吓值,但对惊吓值的起伏比值、最高值、受惊吓次数,都有着近乎苛刻的要求。
游戏开服至今,无数玩家通关过无数剧本,但最终拿到过这个评价的
屈指可数,这些
里,只有一个……是多次获得过这项评定的,而其他
都没拿到过第二次。
其实惊悚乐园中的大部分玩家,包括职业玩家……都在勇气可嘉和惊慌失措的阶段徘徊。“尸刀”的那些家伙倒是普遍可以拿到“勇气可嘉”,毕竟他们是药物帮忙的。
恐惧是
的本能,就算经过系统训练,也不可能完全克服。就算是工作室的玩家,他们也只是职业玩家,不是职业杀手,也没有
会针对这点去训练他们。所以,在面对恐惧时,他们的反应和一般的玩家也不会有太大的区别。
惊吓值对于封不觉以外的玩家来说,是个经常会起伏的数据,仅仅是进
一个幽暗、压抑的环境中,惊吓值就会有反应,想要在整个剧本中保持在零,那是绝对不可能的。杀戮游戏也一样,虽然剧本本身的恐怖元素减少,但
与
之间的战斗对惊吓值一样会有影响,无论是面对面时看到别
一刀砍过来,还是和对方展开狙击战、伏击战,都会激起恐惧的反应……只不过是一惊一乍和提心吊胆的区别。
总而言之,把所有可能的因素全算上,【疯不觉】身上的这笔账……只能说勉强合理,或者说……理论上似乎没问题。
在这种
况下,有关他作弊的舆论,自是不胫而走……(未完待续。如果您喜欢这部作品,欢迎您来起点投推荐票、月票,您的支持,就是我最大的动力。手机用户请到m.阅读。)