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数,为大千世界之中每一个
都拥有的基本属
。正常
的运气指数为1,简单概括就是宿主完成这个支线任务之后,好运指数提升为普通
的两倍。比如说游戏中的抽卡系统,普通
抽极品卡几率如果是5%的话,宿主的几率就是10%。”
卧槽!
卧槽!
一听这话李巍顿时就兴奋了!
两倍的幸运啊!
李巍可是知道,现在一般的游戏里面都有抽卡系统。
而很多游戏在新开的服务器里都是有一群商
专门卖初始号的——就比如说一个新服务器,就会有很多的帐号商
练一批号,然后抽到极品卡之后高价卖出去。
这个买卖看起来不起眼,但是一旦运气上去了……
以后这或许也可以搞成一个产业啊!
这还只是游戏,要是换成其他的方面,运气这东西可是最牛
的实力之一,运气好的
混的怎么都不可能太差啊!
“牛
牛
!”
李巍简直恨不得现在就开始找个抽卡游戏去试试。
不过想了想还是算了——这才刚两倍,等以后这个指数涨到10的,十倍运气,卧槽什么概念?
抽卡绝对抽的别
怀疑
生好吗?
以后请叫我狗托啊!
所以现在这就是李巍目前的全部数据了——
“好大哥:vn级,周全。n级,刘明。”
“总收
:1552元,支出1420元。合计剩余132元。”
“晶钻:总收
80,支出28,剩余52。”
“运气指数:1+1=2。”
如今的李巍已经对于自己的收获有了一个明确的认识。
接下来就是正常的系统发布任务了——
“主线任务第四章(上),帮助好大哥刘明购买满意的地砖。任务奖励:20-40晶钻。任务完成后系统将会开放晶钻抽卡功能。晶钻抽卡:每88晶钻可以抽取一张好大哥卡。”
李巍:“!!!”
狗系统,感
这任务要是不能达到sss级,老子就抽不了卡了是吧?!
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作者菌记
一直都不大好,所以每隔一段时间就会统计一下,这样写起来思路会比较清晰,不容易
,免得忘这忘那……
大家看着也会更清晰明了一些。
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