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就是一旦出现丁点设计外的意外,数据都会清楚反应出其中的变化。
但这些变化往往掩藏在各种数据之下,需要你敏锐的去感觉去找到它们。
虚空引擎战斗系统中,丽的一切表现都没有异常。
但在战术面板上丽的攻击命中度偏低。
对于浩二在战斗状态下表现出来的冷静甚至称得上是冷漠的态度,维内托大姐已经开始习惯了。
“我们舰娘的战斗更多的是依靠我们心智运算中的本能……”
“用提督的话来说,就是我们的战斗经验,包括瞄准敌都是通过我们‘看到’再进行锁定。”
“火控雷达有效强化了我们舰娘这一方面的能力,不过提督大您也看到了,当
丽在面对等级较高的敌
时,单纯依靠火控雷达已经无法满足需求。”
维内托不懂得什么事都用简单明了的方式来表述。
但大姐说的浩二却是听懂了!
舰娘和海的等级一直以来都无法被浩二用科学的方式解析。
它不是1.o版本升级到2.o版本,修复了某些bug或是加强了某方面能力这么简单明了。
丽的火控雷达没有出现异常,它依然按照它的功能为
丽提供
击数据。
但这个数据……
火控雷达说白了其实很简单。
它告诉你敌在那里,你朝那打就可以。
它和我们用眼感觉之类的指示更直白也更
确。
它告诉你目标距离你多少米,你需要用多大的力气又该抬高炮角度多少高度等等。
现代科技讲究一个智能化。
就是第一种方式计算不出来它会自己换成第二种方式进行计算。
计算不出敌距离你多少厘米,那就告诉你它距离你有多少米甚至是多少十米……
但在海的等级提高后
丽的火控雷达妖
无法具体捕捉到它们了。
从一开始的直接锁定类似炮塔这样的重要目标攻击。
变成现在锁定一整艘海战舰进行攻击。
目标变大了。
脱靶的几率也就提高了。
“丽很聪明……她已经现了问题了……”维内托微笑道。
点点,浩二明白大姐
说的是什么意思。
丽的攻击节奏变慢了……
既然火控雷达变得不可信了,那就更多的利用本能去瞄准。
就和狙击手类似,距离太远无法保证子弹弹道了的话那就多花时间瞄准尽可能做到一击毙命。
主力舰对上主力舰的战斗是残酷的!
因为双方都属于同一个等级,都无法对对付造成压倒的优势。
两艘主力战舰往往会展成面对面的对轰,比拼谁更抗揍谁更能在抗揍中反击。
丽命中了敌
。
海战巡也命中了
丽……
“报告损失!”稳住身体,浩二表多少有些紧张。
“区中弹……完全没问题,那是丽的装甲区!”娇
的小萝莉元气满满的声音。
嘴角扯起一丝弧线,浩二顿时放心了不少。
丽的改造计划从一开始就考虑过她会被击中的可能。
所以这只小萝莉目前近五万吨排水量的舰体上几乎全面被装甲带覆盖着。
主力舰的装甲防御等级。
那是以能防御住主力舰攻击的目标而设定的!
“开放1号3号近防炮控制权限,由指挥系统控制……”
“诶,给提督么……好的,1号,3号近防炮控制权限转
!”
“虚空引擎战斗子系统,载!”
“滴……”
全新战术面板弹现。
丽舰体上四座11近防炮中的两座,接受浩二的手动
控。
浩二,自身就是一座不可测的电子计算系统!
“这……”
维内托大姐有点傻眼。
只见浩二严肃着表似乎正在高计算着什么。
突然得到某个结果,伸手快的在新出来的虚拟面板上作着。
随后……
一枚本该击中丽的炮弹被11近防炮凌空击
。
这过程中完全没有丽的介
,小舰娘只是报告了一下这枚敌
的炮弹可能要击中自己而已。
然后它就被浩二控制的近防炮给拦截了!
以近防武器拦截敌舰主炮炮弹……
维内在浩二身上看到了这种高等级舰娘才有的能力。
转移近防炮的控制权后丽几乎是放弃了防御,全专注于攻击。
而一枚枚接近丽的炮弹在被系统标记后……统统撞击在毫米
径的近防炮炮
之下凌
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