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整场局势的变化时间前后跨度也不算太短但就是太过让目不暇接。
而且因为看得清楚所以才更为震撼。
第一波。
随后的第二波。
再之后兹达尔塞发的第三波炮弹。
一批一批又一批的拦截导弹,阿瓦隆的天空一时间呼啸不断热闹非凡。
袭来的炮弹全数被击落,或是被击骗中途坠落海面,徒劳的炸起一朵巨大的白色水花。
“凎,他没完没了了是吧。”其他能傻眼浩二可傻不了。
浩二可是很清楚阿瓦隆做到这地步不是没有代价的。
不但是大量的防空导弹费。
更重要的是这种快速拦截会急速消耗舰娘们的核心运算。
就跟电脑高强度运行时间长了就会开始迟缓,轻者程序错计算失误,重者电脑死机甚至烧毁主板都有可能。
丽跟阿尔托莉雅被烧毁主板是不会,但时间长了妹纸们撑不住出现失误是绝对的。
生气了的提督大双手一展。
浩二面前顿时被拉开出来一片虚拟投影窗。
充满不明所以大量数据和模板的虚拟投影面板窗最显眼的就是一个十字校准图,浩二当场将它锁定到兹达尔塞的旗舰战列舰上了。
额……
并不是浩二在控制武t型巨炮。
而是提督大给出战术,阿瓦隆港湾栖姬阿尔托莉雅负责执行。
两座陆基山棱上的600毫米武炮
轻旋,随后
击诸元的微调——一声仿若来自
渊的嘶吼。
小型枪械,那是“啪”!
中径火炮发
,那是“碰”!
大型径主炮的发
声音,是“轰~”!
再往上呢?
超大径的主炮呢?
所谓大音无希,再往上的声音已经开始走调。
“轰……”
“咣……”
“嗡……”
而一但常规火炮加现代其他能量元素,不再是单纯的动力激发。
它开炮时所发出的动静也越发背离了我们熟悉的常规意义上说的炮声轰隆,进到一种电音的范围。
而当这种可以被称之为电音的声音,它在炮弹出膛后回响于巨大而空旷的炮管内部,最终形成的就是一种形容不出的特嘶鸣。
所以当主炮的径大到一定程度后不单只是要考虑炮弹在发
瞬间要产生的膛内压力,还要考虑炮弹发
后声波等后遗症对炮管进行的二次考验。
这就和战列舰主炮开火,若直接站附近瞬间让你耳膜撕裂是一个道理。
现场的大都是第一次听到阿瓦隆武t型巨炮发
的炮声。
大多数脑海中建立不起它和巨炮的关联。
像火炮的声音。
但身体的本能没有反应过来。
当脑子转过来时,武发
的超巨大
甲弹已经砸在兹达尔塞旗舰身上。
这声音就实实在在的了,海面上的战列舰受到重击,脆弱的金属建筑被撕裂飞溅的声音,还有随后轰然想起的巨大炸。
庞大的战列舰都在这巨大的
炸冲击力中产生漂移现象,数百米长的巨舰在海面上滑出去了好远好远。
虽然相比巨大的炸云团,兹达尔塞旗舰遭受的毁伤
坏似乎没有想象中的巨大。
但炸过后彻底毁容的战列舰依旧能让所有
吸上一
冷气。
那艘战列舰整个舰桥都被削掉了一半。
上层建筑更是损毁严重。
600毫米径的
武t型巨炮两炮推平了一艘50多级战列舰的甲板。
两炮都取得命中这一结果没能让提督们吃惊,他们更在意的是阿瓦隆陆基防御火炮一次攻击直接大一艘主力级战列舰的震撼中。
见多了拉锯战。
习惯了你来我往的多重炮击。
阿瓦隆瞬间的制裁打击此刻显得是如此令咋舌。
这里就涉及到一个主炮径越大威力越强的同时
击
度越高的概念。
威力巨大好理解。
命中率越高似乎觉得是说反了的哈?
都是十几公里的距离,小径舰炮怎么打都打不中,大
径舰炮靠脸却是成为主战武器。
如果是超大径这炮击战的
程范围就得拉开到更远距离。
超大径舰炮。
程更远,使用的炮弹重量越大。
最后导致的结果就是弹道更稳定更容易取得命中。
所以历史上各国争先恐后给海军战列舰大姐姐们装备上更大径的主炮不单单只是追求攻击力那么简单……前提是你的国家有制造大
径炮弹的能力!
被武糊了一脸的兹达
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