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png&“ />打的显然是——在被后可以取对方的生命值转化为自己的经验值而这个功能正是通过开局的饰品——勇者之心实现的!
我就说boss不可能会出现得这么随便原来是这样的玩法。
这个游戏的设定是升级后的状态会全部回满这一点在我之前刷怪的时候就有所发现那么纵着完全补满了状态同时实力大幅度提升的
角收拾一个残的boss显然没什么压力。
我信心十继续着完的战斗。
不住喘息的感到了浑身上下涌过一阵清凉的舒适感完全使不上劲的身体完全恢复了甚至……比之前还要更强!
而眼前魁梧的怪物却似乎晃了起来。
上身半、衣衫、私还渗出少许白浊
体的捡起了身旁的长剑摆出了战斗的架势。
「第三回合」
王亚茹使用「强力」
丧首领受到220点伤害「hp:0/1000」
丧首领
「提示:王亚茹升级(lv19)」
长剑一挥丧首领的
斜飞了出去。
周围的丧们看到首领后顿时全都四散奔逃作鸟散。
一
坐在上感到了
的疲惫。
虽然身体已经恢复了但是刚刚被刺激过的体还没那么快缓和过来。
现在的依然满面红韵甚至能感到私的瘙痒感浑身上下似乎敏感了无数倍。
毕竟这里是野外还可能会碰见比丧首领更可怕的魔物。
稍微缓了缓咬着牙套上了被丧撕扯的
烂烂的衣服慢慢向城镇的方向走去。
艳的
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