快就行了!
回想起第一次跟希兹克利夫战斗的时候,桐
面对防御得可以说是滴水不漏的敌
时,他不断在强攻当中提升攻击速度、反应速度,然后抓住敌
微小的动作给予强击,然后再借此派生出追击敌
的二刀流剑技。
为此桐
压制过去的时候已经想好了要做的事
……
“str Burst ——”
“终于要认真了吗?!”
“strem————!!”
伴随着宣告,剑技的光芒附着在双刀之上,随后桐
使出了十六连击二刀流上位剑技·星
气流斩。
斜向的斩击后水平的劈砍!
高速的二连击尚未派生出新的连招,只知道敌
以大剑当作盾牌进行了格挡!
刀光在瞬息的劈砍当中闪烁不停,迸溅的火花也转瞬即逝,看到敌
的格挡,桐
丝毫没有动摇,因为他有着自己的想法和计划!
为此桐
继续压制过去,在二连击过后,敌
由于格挡而后撤,因此桐
的双刀直接做出了整齐划一的袈裟斩!
这跟原本的星
气流斩不同,桐
对其做出了细微的调整。
毕竟面对的是
类对手,而不是怪物Boss。
找到空隙!发起强击!
袈裟斩之后接上了上提的斜方向的突进斩击!
“别太得意了啊!!”
砰!!
敌
格挡后踏出一步,以拉扯的方式挥舞起自己的大剑!这是自损八百伤敌一千的战术!
不愿意
费hp的桐
借此速度后撤,并且进行了后撤的架招动作!
然而这不是结束!
连击仍旧可以继续!
桐
的后撤格挡接上的是突进
叉斩击!
这一次敌
的收刀速度显然慢了一拍,被切开胸
!
“糟了!!”
被命中的敌
失去了许些平衡,毕竟的体型不如Boss,遭受攻击后也会产生硬直,而不是保持着霸体进行反击。
“——!!”
抓住机会的桐
再度挥下刀刃!
横向的挥动袭向敌
的胸
!
然而此刻的敌
已经收回了自己的大剑,直接抬起右臂横档在面前,用于挡住桐
的追击劈砍。
不过狂风骤雨一般的攻击丝毫没有停歇!
桐
开始了侧移的纵向斩击,随后转身回旋斩,高的动作值也意味着拥有很高的冲击力,敌
会因此产生许些踉跄,而这时候使用连续剑技的桐
可以接住系统的剑技补正迅速调整姿势,进行下一段攻击!
两者之间的攻防战甚是
彩,全力以赴的桐
几乎没有停下,而敌
也在进行高水准的防御反击!
“不错!不错啊!”
“唔……!!”
桐
的动作稍稍放缓,疲倦开始对他进行打击。
然而这不是最主要的问题。
在敌
的hp没剩下多少的时候,对方的笑容更甚,大喊一声
“这不是决斗!是战场的
锋!!”
下一刻,桐
遭到了远距离的打击。
那是飞过来的斧
,直接砸在桐
的刀身之上,让他的攻击偏离轨道,而且不只是一把斧
……而是复数的!
这让桐
不得不放弃攻击,以防止被斧
的群击命中。
面对扑面而来的斧
,开始用双刀将其击飞,并且跑动着移动到了树木后面。
hp没剩下多少的敌
肯定不会立刻进攻,哪怕有掩护,也会优先进行恢复,为此桐
也有了使用治疗水晶的机会。
不过哪怕hp提升了,消耗的
力也是需要恢复的。
至于刚刚发生的一切。
要知道艾恩葛朗特里面没有远距离攻击武器,都是实打实的近接战斗,不过在这样的规则下,其实存在着一个偏门的方法。
——装备好的武器是可以投掷出去造成伤害的。
一般
况下,哪怕拥有多个武器,也不会随便投掷出去,毕竟装备好武器也需要时间,要是在那段时间内被攻击可就死定了。
当然可以提前为装备武器做好准备,可即便如此也不能把所有武器都切换到预备选项里面去。
在艾恩葛朗特这种高强度的战斗世界当中,一瞬间的漏
就可能让自己陷
绝境当中。
然而正如大剑玩家所说,他跟桐
没有在决斗,而是在战场上碰撞罢了。
在这个战场上,有着除了大剑玩家之外的敌
。
那些敌
可以在黑暗中对桐
发起攻击,也就是投掷出自己的武器,以‘伪·远距离攻击’的招数来牵制桐
,这样的他们可不用承担什么风险。
桐
在被攻击的
况下不可能直接跑过去,毕竟那种做法等于是将自己的背后
露给敌
。