学习了极限
击之后,风落顺便查看了一下自己的技能面板。最新地址发送任意邮件到 ltx Sba@gmail.ㄈòМ 获取
算上刚学到的40级技能,现在他身上总共有九个技能,不过这些技能中,只有两个是主动技能,其余都是被动
质的技能。
《战纪》中,玩家每5级可以学习一个技能,不过这是需要在10级之后。
因为游戏中要10级才进行转职,所以1到9级无法学习技能,而在10级转职时会直接获得两个固定的职业专
技能和一个可选的专
技能。
狙击手职业的两个固定专
分别是:【枪手通用
通】、【狙击枪手专用
通】。
其中“枪手通用
通”,主要包括:使用所有类型枪械时的伤害中幅度加成,转化敏捷属
为中幅度攻击力加成,基础移动速度增加等。
而“狙击枪手专用
通”,则包括:使用狙击枪造成的伤害大幅度加成,视觉感知大幅度加成,和远程弹道修正等。
而第三个可选的专
,风落选择的是【近身短武器
通】。
这个技能可以使得手持匕首和军刺类武器作战时,
坏
和造成的伤害增加。
这是大部分的狙击手都会选择的方向,适当的强化近战能力,以免被怪物近身时没有任何反抗能力。
而在转职之后,从15级开始玩家就可以每隔5级学习一个新的通用或者职业技能。
也就是说,一个玩家到40级时总共能够自主学习六个其余技能。
风落的这六个技能分别是。
15级技能,【载具驾驶
通】(通用),一定程度提升所驾驶的载具的主要
能,熟练度(高级49%)。
20级技能,【快速
击】,降低狙击枪
击间隔35%,子弹造成的伤害减少25%,持续时间四十五秒,熟练度(中级41%)。
25级技能,【急速潜行】,提升30%的移动速度,并减轻脚步声、减弱移动痕迹和减少被怪物发现的机率,持续时间一分钟,熟练度(高级92%)。
30级技能,【死亡感知】(稀有),可以感知到能够致死的攻击来自的方向,不可升级。
35级技能,【埋伏】,静止不动的状态下一定机率躲避侦察类技能效果,减少被怪物发现的机率,熟练度(中级33%)。
以及刚学的40级技能,【极限
击】(稀有),减弱
击时子弹的半程衰减的效果,不可升级。
六个技能,其中有两个稀有技能,而其余四个都是商店中购买的普通技能。
必须要提一点,其实在《战纪》稀有技能并不一定比普通技能更强大,它们的价值其实更多是体现在特殊的功能
上面。
比如“死亡感知”躲避致死攻击的能力,和“极限
击”提升半程过后的伤害能力。
相比之下,狙击手30级的普通技能“
准一击”和40级的普通技能“穿透一击”比起这两个技能并不逊色。
【
准一击】可以提升下一发子弹的准确程度,很大程度上修正在
击之时因为枪
移动造成的误差。
【穿透一击】则可以提升使得下一发子弹的伤害具有穿透
,就算是打在防御装备上面,也能够造成不低的伤害,对于重甲战士的盾牌、掌控师的能量护盾等有很大的的克制效果。
特别是这两个技能合起来的话,足以让一个普通狙击手在第一枪时打出“高手风范”,对于许多喜欢狙击手职业,但是技术一般的玩家可以说十分有利。
而且无论是“死亡感知”还是“极限
击”,都是不可以升级的,这就导致在游戏后期,这种稀有技能的效果很可能比起已经升到满级的普通技能要弱不少。
这也是为什么,以红色
王的财力绝对能够买得起稀有技能芯片的
况下,还会学习“陨星火雨”这个40级普通技能。
当然,对于大多数玩家来说,他们肯定是更
愿学习稀有技能的。
毕竟我有而你没有的技能,不说效果如何,也不论是否适合自己的战斗风格,光是满足虚荣心的功能,就可以让普通玩家趋之若鹜。
不然
易所稀有技能芯片的价格,也不会被炒得那么高。
不过对于风落来说倒不是因为虚荣,而是因为无论是“
准一击”还是“穿透一击”对他的作用都不大,相比之下不如死亡感知和极限
击带来的实力提升。
学会了极限
击之后,风落暂时就没有事做了。
因为现在船尾的六管磁机枪没有修好,所以他们必须再逃一段时间,才能够展开发击。
毕竟虽然决定由他和黑豹利用
程优势,先把海盗们打残,甚至打到百分之七十五造成海盗逃跑,但是也要考虑到万一计划没成功,需要进
重武器互
阶段的可能
。
虽然游
上的重火力远逊于对方,但是有总比没好。